Quelqu'un peut-il m'expliquer s'il vous plaît comment le compilateur ne se plaint pas dans le premier casting, mais se plaint dans le second?
interface I1 { }
interface I2 { }
class C1 implements I1 { }
class C2 implements I2 { }
public class Test{
public static void main(){
C1 o1 = new C1();
C2 o2 = new C2();
Integer o3 = new Integer(4);
I2 x = (I2)o1; //compiler does not complain
I2 y = (I2)o3; //compiler complains here !!
}
}