84 votes

Layout défini par l'utilisateur, la méthode onDraw() n'est pas appelée.

J'ai défini une classe comme ça

public class TestMyFrameLayout extends FrameLayout{

    Paint mPaint;
    public TestMyFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public TestMyFrameLayout(Context context) {
        super(context);
        mPaint = new Paint();
        mPaint.setColor(Color.GREEN);
    }

    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawCircle(50f, 50f, 30, mPaint);
    }   
}

et l'a appelé comme ça :

TestMyFrameLayout myFrameLayout = new TestMyFrameLayout(this);
LayoutParams myFrameLayoutParams = new LayoutParams(300,300);
myFrameLayout.setLayoutParams(myFrameLayoutParams);
setContentView(myFrameLayout);

Mais en fait la fonction TestMyFrameLayout.onDraw(Canvas canvas) n'est pas appelée, pourquoi ?

197voto

old_hou Points 988

Résolu. Ajouter this.setWillNotDraw(false); dans le constructeur

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