J'essaie de faire un jeu simple.
J'ai trouvé (et de l'utiliser) un modèle qui attire une toile avec des bitmaps comme ceci:
private void doDraw(Canvas canvas) {
for (int i=0;i<8;i++)
for (int j=0;j<9;j++)
for (int k=0;k<7;k++) {
canvas.drawBitmap(mBits[allBits[i][j][k]], i*50 -k*7, j*50 -k*7, null); } }
(La toile est défini dans "run()" / le SurfaceView vit dans un GameThread.)
Maintenant:
Comment puis-je effacer (ou redessiner) l'ENSEMBLE de la toile pour une nouvelle mise en page (= essayer au jeu) ?
Et: comment puis-je mettre à jour qu'une partie de l'écran ?
MERCI beaucoup pour une pragmatique de l'indice de moi!
(À partir de la navigation sur des sujets à stackoverflow, je pense que beaucoup de gens aimeraient entendre que la réponse...)
// This is the routine that calls "doDraw":
public void run() {
while (mRun) {
Canvas c = null;
try {
c = mSurfaceHolder.lockCanvas(null);
synchronized (mSurfaceHolder) {
if (mMode == STATE_RUNNING)
updateGame();
doDraw(c); }
} finally {
if (c != null) {
mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(c); } } } }