J'ai bitmap et je veux recadrer la région circulaire de ce bitmap.
Dans le bitmap ci-dessus, voulez rendre toute la zone transparente qui est en dehors du cercle. Quelqu'un peut-il m'aider à cet égard
Meilleures salutations
Altaf
J'ai bitmap et je veux recadrer la région circulaire de ce bitmap.
Dans le bitmap ci-dessus, voulez rendre toute la zone transparente qui est en dehors du cercle. Quelqu'un peut-il m'aider à cet égard
Meilleures salutations
Altaf
Après un long brainstorming, j'ai trouvé la solution
public Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bitmap) {
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
final int color = 0xff424242;
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(color);
// canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);
canvas.drawCircle(bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2,
bitmap.getWidth() / 2, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
//Bitmap _bmp = Bitmap.createScaledBitmap(output, 60, 60, false);
//return _bmp;
return output;
}
public static Bitmap getCircularBitmap(Bitmap bitmap) {
Bitmap output;
if (bitmap.getWidth() > bitmap.getHeight()) {
output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getHeight(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
} else {
output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getWidth(), Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(output);
final int color = 0xff424242;
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
float r = 0;
if (bitmap.getWidth() > bitmap.getHeight()) {
r = bitmap.getHeight() / 2;
} else {
r = bitmap.getWidth() / 2;
}
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(color);
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
return output;
}
@Gene a commenté la réponse ci-dessus en suggérant d'utiliser clipPath
comme option pour rogner une image en cercle.
Voici une implémentation propre de ceci:
public static Bitmap GetBitmapClippedCircle(Bitmap bitmap) {
final int width = bitmap.getWidth();
final int height = bitmap.getHeight();
final Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);
final Path path = new Path();
path.addCircle(
(float)(width / 2)
, (float)(height / 2)
, (float) Math.min(width, (height / 2))
, Path.Direction.CCW);
final Canvas canvas = new Canvas(outputBitmap);
canvas.clipPath(path);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
return outputBitmap;
}
Cela pourrait être ajouté à une classe d'utilitaire.
Cela peut être easlity fait en xml ainsi, sans recadrage le bitmap réelle, il Vous suffit de créer une image circulaire de masque et de le placer sur votre image. Voici le morceau de code que j'ai utilisé:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval" >
<gradient android:startColor="#00FFFFFF" android:endColor="#00FFFFFF"
android:angle="270"/>
<stroke android:width="10dp" android:color="#FFAAAAAA"/>
<RelativeLayout
android:id="@+id/icon_layout"
android:layout_width="@dimen/icon_mask"
android:layout_height="@dimen/icon_mask"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true" >
<ImageView
android:id="@+id/icon"
android:layout_width="@dimen/icon"
android:layout_height="@dimen/icon"
android:layout_centerInParent="true"
android:scaleType="fitXY" >
</ImageView>
<ImageView
android:id="@+id/icon_mask"
android:layout_width="@dimen/icon_mask"
android:layout_height="@dimen/icon_mask"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@drawable/circle"
android:scaleType="fitXY" >
</ImageView>
</RelativeLayout>
dimen.xml
<dimen name="icon">36dp</dimen>
<dimen name="icon_mask">55dp</dimen>
Sortie D'Affichage De L'Image:
L'espoir, Il pourrait être utile à quelqu'un!!! :)
vous pouvez utiliser ce code, cela fonctionnera
public Bitmap getRoundedShape(Bitmap scaleBitmapImage) {
int targetWidth = 110;
int targetHeight = 110;
Bitmap targetBitmap = Bitmap.createBitmap(targetWidth,
targetHeight,Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(targetBitmap);
Path path = new Path();
path.addCircle(((float) targetWidth - 1) / 2,
((float) targetHeight - 1) / 2,
(Math.min(((float) targetWidth),
((float) targetHeight)) / 2),
Path.Direction.CCW);
canvas.clipPath(path);
Bitmap sourceBitmap = scaleBitmapImage;
canvas.drawBitmap(sourceBitmap,
new Rect(0, 0, sourceBitmap.getWidth(),
sourceBitmap.getHeight()),
new Rect(0, 0, targetWidth, targetHeight), new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));
return targetBitmap;
}
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