Selon Scott Meyers, dans sa Effective STL livre - l'article 46. Il a affirmé qu' std::sort
est d'environ 670% plus rapide que l' std::qsort
en raison du fait de la ligne. Je l'ai testé moi-même, et j'ai vu que qsort est plus rapide :( ! Quelqu'un pourrait-il m'aider à expliquer ce comportement étrange?
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cstdio>
const size_t LARGE_SIZE = 100000;
struct rnd {
int operator()() {
return rand() % LARGE_SIZE;
}
};
int comp( const void* a, const void* b ) {
return ( *( int* )a - *( int* )b );
}
int main() {
int ary[LARGE_SIZE];
int ary_copy[LARGE_SIZE];
// generate random data
std::generate( ary, ary + LARGE_SIZE, rnd() );
std::copy( ary, ary + LARGE_SIZE, ary_copy );
// get time
std::time_t start = std::clock();
// perform quick sort C using function pointer
std::qsort( ary, LARGE_SIZE, sizeof( int ), comp );
std::cout << "C quick-sort time elapsed: " << static_cast<double>( clock() - start ) / CLOCKS_PER_SEC << "\n";
// get time again
start = std::clock();
// perform quick sort C++ using function object
std::sort( ary_copy, ary_copy + LARGE_SIZE );
std::cout << "C++ quick-sort time elapsed: " << static_cast<double>( clock() - start ) / CLOCKS_PER_SEC << "\n";
}
C'est mon résultat:
C quick-sort time elapsed: 0.061
C++ quick-sort time elapsed: 0.086
Press any key to continue . . .
Mise à jour
Efficace STL 3e Édition ( 2001 )
Chapitre 7 la Programmation avec le TSL
Article 46: Considérons la fonction des objets à la place des fonctions des paramètres de l'algorithme.
Meilleures salutations,