Voici ma contribution et de la perspective après la vente d'applications sur l'Android market pour une année complète.
J'ai commencé à développer pour Android à la fin de novembre 2008, ma première application monta sur le Marché en décembre, quand ils ont permis à des applications payantes sur le marché en février 2009, j'ai eu 3 applications payantes prêt à aller.
J'ai actuellement 6 applications payantes et 5 des applications gratuites sur le marché.
Q. est-ce que vous avez des Développeurs Android, ou simultanément le développement pour iPhone ET Android.
Je ne suis pas le développement pour l'iPhone pour le moment, principalement parce que je n'ai pas trouvé dans mon budget pour l'achat d'un mac pour le développement. Aussi, de mon point de vue il n'y a plus de développeurs travaillant sur des applications de l'iPhone, puis il ya des développeurs Android.
Q. Quelle a été votre expérience pour le développement et la vente de vos applications sur l'Android Market?
Le développement d'applications pour Android n'a pas été trop difficile pour moi. Mon programme d'Informatique a souligné l'apprentissage de Java avant de C/C++ donc, même si je n'avais pas utilisé depuis des années, il a été très facile à prendre en main et de commencer à faire des apps.
Vente d'applications sur le marché, a été une expérience. Au départ, j'ai eu beaucoup de coliques, mais maintenant que j'ai été à la vente d'applications pour plus d'un an je suis tout à fait satisfait avec le processus, je fais un montant décent quotidien. À la fin du mois j'ai l'habitude de faire assez pour payer mon loyer.
J'ai 3 jeux à la vente et 3 de type utilitaire apps, 75% de mes ventes sont de 1 jeu, 20% des ventes sont à partir d'un autre jeu, et 5% de mes ventes sont réparties entre le reste des applications.
Q. est-ce que Google ont leur acte ensemble leur approbation des applications/processus de déploiement?
J'ai l'impression qu'ils font. Développement d'applications est totalement gratuit. Si vous voulez mettre des applications sur le marché, vous devez payer 25$. Si vous souhaitez vendre des applications, vous devez avoir un compte Google checkout (gratuit). Il n'y a pas de processus d'approbation; quand je liste une nouvelle application que je viens de remplir les informations et télécharger le package, l'application apparaît sur le marché dans un délai de 5 minutes.
Q. Êtes-vous à faire de l'argent?
Oui je suis sur, c'est juste une fraction de la quantité que je fais à mon travail à temps plein, mais il est certainement significatif. Comme je l'ai dit précédemment, la plupart des il s'agit du 1er jeu.
Q. voyez-vous ce marché prometteur?
Personnellement, je vois le marché prometteur. Il y a 1 an, il y avait moins d'une poignée d'appareils Android à la disposition des consommateurs, il y a maintenant des dizaines, dont certains sont considérés comme des concurrents de l'iPhone.
D'Autres Pensées
Il est possible de faire de l'argent sur l'Android Market mais je ne pense pas que chaque développeur de l'application est garanti pour faire une quantité importante. L'Android Market a ses problèmes avec les Développeurs. Les 24 heures de la politique de remboursement utilisé pour être fortement abusé, environ 1 tous les 3 des ventes a été remboursé au cours de la première 3 ou 4 mois de la Marché, maintenant il est à environ 1 tous les 10 ventes. Le Marché de l'application elle-même est absente dans la quantité d'espace que vous avez pour décrire votre application (255 caractères) et le fait que vous ne pouvez pas répondre à vos commentaires ou même de dire qui a laissé le commentaire est ennuyeux. Si vous obtenez un 1 étoiles parce qu'un utilisateur a des problèmes, il pourrait être dû à un bug qui vous ignorent, mais puisque vous ne pouvez pas communiquer avec l'utilisateur de quitter le commentaire que vous ne saurez jamais. Il n'y a pas de Google de prise en charge de l'accès au marché sans une réelle appareil Android. Quand j'ai publié les applications que je devais aller à la T-Mobile, magasin d'utiliser une démo de G1 à la même voir les commentaires. Il y a un site web cyrket.com qui vous permet de voir le Marché à partir d'un navigateur web, mais qui n'est pas un officiel de Google de site pris en charge. Mon dernier reproche, c'est le Google Checkout service, je voudrais vraiment être en mesure de faire des rapports détaillés sur les ventes, mais l'interface web est manque d'être en mesure d'exporter de grandes quantités de données, j'ai fini par écrire ma propre solution à l'aide de Google Checkout XML API, mais je préférerais de beaucoup être en mesure de récupérer les données que je veux à partir de leurs pages.
Mes jeux gratuits avez une bonne quantité de téléchargements, plus de 1 million de mes plus populaire et plus d'un demi-million sur mon 2ème plus populaire. Il existe des versions payantes de ces applications, le taux de conversion gratuit:payant téléchargements est d'environ 1% pour mon jeu le plus populaire et environ 0,2% pour mon 2ème plus populaire. Je suis actuellement en utilisant des annonces Google Adsense, je reçois plus de 100 000 impressions par jour et fais presque autant d'argent à partir des annonces comme je suis de ventes.
Les applications payantes sont allés vivre en Février 2009, les ventes ont été plutôt stable de Février à novembre 2009. Le Droid a été publié sur Verizon à la mi-novembre, depuis lors, mes ventes ont augmenté de 250% et qu'ils sont en constante augmentation chaque mois.
Dans l'ensemble, l'Android Market est une bonne expérience, à peu près n'importe qui peut développe des applications à l'aide de Windows\Linux\Mac et de les vendre pour seulement 25$.
Mise à JOUR
J'ai pensé que je devrais donner une mise à jour car cela reste mon plus upvoted réponse... Après avoir été sur l'Android Market pour 2,5 ans mon jeu le plus populaire est tombé dans les rangs des 20 plus grands de sa catégorie du top 100. Cela a eu lieu en février 2011 et j'ai immédiatement vu l'impact. Les ventes sont en baisse d'environ 75% et les recettes publicitaires sont en baisse de près. J'attribue cela au fait que lorsque j'ai commencé à publier des jeux sur l'Android Market il y avait peut-être 10 000 ou pour que les développeurs (aucune idée sur le nombre réel) et maintenant il y a de 450 000 selon la Google IO 2011 Jour 1 Keynote, j'ai l'intention de continuer à mettre à jour mon travail et même de sortir avec de nouvelles applications, mais pour l'instant mon jeu le plus populaire va s'asseoir à environ 3,8 millions de téléchargements jusqu'à ce que je peux la rendre plus compétitive de nouveau.
J'ai encore profiter de développement Android, je n'ai pas l'intention d'arrêter n'importe quand bientôt. J'ai même réussi à convaincre mon employeur de créer une nouvelle position dans la société et je suis désormais la seule "Mobile Développeur de Logiciels" dans mon entreprise qui a autour de 15 ingénieurs en logiciel et j'aime être en mesure de faire le travail que je trouve stimulant et intéressant.
Mise À Jour Le 18 Octobre 2011
Je voulais juste mettre une petite mise à jour de cette, après 2,5 ans de la vente des applications sur l'Android Market revenu est en baisse de 90% par rapport à la même période l'an dernier. C'était amusant que ça a duré, mais, maintenant que les jeux gratuits ne sont plus dans le top de leur catégorie sur le Marché Android les ventes ont beaucoup souffert.
Mise À Jour Janvier 2014
En Mars 2013, j'ai vendu les applications que personnellement, j'ai publié sur un autre éditeur donc je n'ai pas aperçu de la vente d'applications sur le Andorid Markey (maintenant, le Google Play Store) depuis ce temps. J'ai toujours de créer des applications Android, mais maintenant, je les développer pour les autres entreprises.