Récemment, j'ai été gêné parce que j'ai atteint un point où C++ (même 0x) se sentait très limité, j'ai donc commencé à chercher des alternatives.
Oubliez Java, C#, Python ou Ruby. J'aime toujours le faible niveau de la nature de C++ et je ne suis pas fan de machines virtuelles. De plus, je suis un moteur de jeu développeur, j'ai donc de développer les principales routines qui doit être vraiment rapide, et dernièrement j'ai eu faim pour le code de l'expressivité. C++ est un presque-il de la langue pour moi, mais il y a de nombreuses exceptions sur la façon d'utiliser des modèles, et GCC n'est pas de l'optimisation de stuff ainsi que je l'avais espéré qu'il le ferait.
Donc j'envisage de commencer l'apprentissage de D.
Pensez vous qu'il suffit à mes besoins en tant que développeur de jeu? Je suis circonspect parce que je n'ai jamais entendu parler D être utilisé pour cela.
Merci!