314 votes

Comment utilisez-vous NSAttributedString?

Plusieurs couleurs dans un NSString ou NSMutableStrings ne sont pas possibles. Donc, j'ai entendu parler un peu de l' NSAttributedString qui a été introduit avec l' iPad SDK 3.2 (ou environ 3,2) et est disponible sur l'iPhone de l'iPhone SDK 4.0 bêta.

Je voudrais avoir une chaîne qui a trois couleurs.

La raison pour laquelle je ne pas utiliser 3 NSStrings, c'est parce que la longueur de chacun des trois NSAttributedString sous-chaînes seront changent souvent et donc je préfère ne pas utiliser les calculs de re-position 3 NSString objets.

Si c'est possible à l'aide d' NSAttributedString comment puis-je faire la suite (si pas possible avec NSAttributed chaîne de comment vous le faites):

alt text

Edit: Rappelez-vous, @"first", @"second" et @"third" sera remplacé par d'autres chaînes à tout moment. Donc, en utilisant codé en dur NSRange valeurs ne fonctionnera pas.

483voto

Dave DeLong Points 156978

Lors de la construction des chaînes attribuées, je préfère utiliser la sous-classe mutable, juste pour garder les choses plus propres.

Cela étant dit, voici comment créer une chaîne tricolore:

 NSMutableAttributedString * string = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:@"firstsecondthird"];
[string addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:[UIColor redColor] range:NSMakeRange(0,5)];
[string addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:[UIColor greenColor] range:NSMakeRange(5,6)];
[string addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:[UIColor blueColor] range:NSMakeRange(11,5)];
 

tapé dans un navigateur. mise en œuvre caveat

Évidemment, vous n'allez pas coder en dur dans les plages comme ça. Peut-être que vous pourriez plutôt faire quelque chose comme:

 NSDictionary * wordToColorMapping = ....;  //an NSDictionary of NSString => UIColor pairs
NSMutableAttributedString * string = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:@""];
for (NSString * word in wordToColorMapping) {
  UIColor * color = [wordToColorMapping objectForKey:word];
  NSDictionary * attributes = [NSDictionary dictionaryWithObject:color forKey:NSForegroundColorAttributeName];
  NSAttributedString * subString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:word attributes:attributes];
  [string appendAttributedString:subString];
  [subString release];
}

//display string
 

118voto

MGM Points 957

La question est déjà posée... mais je voulais montrer comment ajouter de l'ombre et de modifier la police avec NSAttributedString ainsi, de sorte que lorsque les gens recherchent ce sujet que vous n'avez pas à garder à la recherche.

#define FONT_SIZE 20
#define FONT_HELVETICA @"Helvetica-Light"
#define BLACK_SHADOW [UIColor colorWithRed:40.0f/255.0f green:40.0f/255.0f blue:40.0f/255.0f alpha:0.4f]

NSString*myNSString = @"This is my string.\nIt goes to a second line.";                

NSMutableParagraphStyle *paragraphStyle = [[NSMutableParagraphStyle alloc] init];
               paragraphStyle.alignment = NSTextAlignmentCenter;
             paragraphStyle.lineSpacing = FONT_SIZE/2;
                     UIFont * labelFont = [UIFont fontWithName:FONT_HELVETICA size:FONT_SIZE];
                   UIColor * labelColor = [UIColor colorWithWhite:1 alpha:1];
                       NSShadow *shadow = [[NSShadow alloc] init];
                 [shadow setShadowColor : BLACK_SHADOW];
                [shadow setShadowOffset : CGSizeMake (1.0, 1.0)];
            [shadow setShadowBlurRadius : 1];

NSAttributedString *labelText = [[NSAttributedString alloc] initWithString : myNSString
                      attributes : @{
   NSParagraphStyleAttributeName : paragraphStyle,
             NSKernAttributeName : @2.0,
             NSFontAttributeName : labelFont,
  NSForegroundColorAttributeName : labelColor,
           NSShadowAttributeName : shadow }];

Voici une Swift version...

Avertissement! Cela fonctionne pour 4s.

Pour 5s, vous devez changer les valeurs Float Double des valeurs (parce que le compilateur ne fonctionne pas encore correctement)

Swift enum pour le choix de la police:

enum FontValue: Int {
    case FVBold = 1 , FVCondensedBlack, FVMedium, FVHelveticaNeue, FVLight, FVCondensedBold, FVLightItalic, FVUltraLightItalic, FVUltraLight, FVBoldItalic, FVItalic
}

Swift tableau pour enum accès (nécessaire car enum ne pouvez pas utiliser '-'):

func helveticaFont (index:Int) -> (String) {
    let fontArray = [
    "HelveticaNeue-Bold",
    "HelveticaNeue-CondensedBlack",
    "HelveticaNeue-Medium",
    "HelveticaNeue",
    "HelveticaNeue-Light",
    "HelveticaNeue-CondensedBold",
    "HelveticaNeue-LightItalic",
    "HelveticaNeue-UltraLightItalic",
    "HelveticaNeue-UltraLight",
    "HelveticaNeue-BoldItalic",
    "HelveticaNeue-Italic",
    ]
    return fontArray[index]
}

Swift attribuée en fonction de texte:

func myAttributedText (myString:String, mySize: Float, myFont:FontValue) -> (NSMutableAttributedString) {

    let shadow = NSShadow()
    shadow.shadowColor = UIColor.textShadowColor()
    shadow.shadowOffset = CGSizeMake (1.0, 1.0)
    shadow.shadowBlurRadius = 1

    let paragraphStyle = NSMutableParagraphStyle.alloc()
    paragraphStyle.lineHeightMultiple = 1
    paragraphStyle.lineBreakMode = NSLineBreakMode.ByWordWrapping
    paragraphStyle.alignment = NSTextAlignment.Center

    let labelFont = UIFont(name: helveticaFont(myFont.toRaw()), size: mySize)
    let labelColor = UIColor.whiteColor()

    let myAttributes :Dictionary = [NSParagraphStyleAttributeName : paragraphStyle,
                                              NSKernAttributeName : 3, // (-1,5)
                                              NSFontAttributeName : labelFont,
                                   NSForegroundColorAttributeName : labelColor,
                                            NSShadowAttributeName : shadow]

    let myAttributedString = NSMutableAttributedString (string: myString, attributes:myAttributes)

    // add new color 
    let secondColor = UIColor.blackColor()
    let stringArray = myString.componentsSeparatedByString(" ")
    let firstString: String? = stringArray.first
    let letterCount = countElements(firstString!)
    if firstString {
        myAttributedString.addAttributes([NSForegroundColorAttributeName:secondColor], range:NSMakeRange(0,letterCount))
    }

    return  myAttributedString
}

première et dernière extension utilisée pour trouver des plages dans un tableau de chaînes:

extension Array {
    var last: T? {
        if self.isEmpty {
            NSLog("array crash error - please fix")
            return self [0]
        } else {
            return self[self.endIndex - 1]
        }
    }
}

extension Array {
    var first: T? {
        if self.isEmpty {
            NSLog("array crash error - please fix")
            return self [0]
        } else {
            return self [0]
        }
    }
}

de nouvelles couleurs:

extension UIColor {
    class func shadowColor() -> UIColor {
        return UIColor(red: 0.0/255.0, green: 0.0/255.0, blue: 0.0/255.0, alpha: 0.3)
    }
    class func textShadowColor() -> UIColor {
        return UIColor(red: 50.0/255.0, green: 50.0/255.0, blue: 50.0/255.0, alpha: 0.5)
    }
    class func pastelBlueColor() -> UIColor {
        return UIColor(red: 176.0/255.0, green: 186.0/255.0, blue: 255.0/255.0, alpha: 1)
    }
    class func pastelYellowColor() -> UIColor {
        return UIColor(red: 255.0/255.0, green: 238.0/255.0, blue: 140.0/255.0, alpha: 1)
    }
}

ma macro de remplacement:

enum MyConstants: Float {
    case CornerRadius = 5.0
}

mon bouton maker w/attribué texte:

func myButtonMaker (myView:UIView) -> UIButton {

    let myButton = UIButton.buttonWithType(.System) as UIButton
    myButton.backgroundColor = UIColor.pastelBlueColor()
    myButton.showsTouchWhenHighlighted = true;
    let myCGSize:CGSize = CGSizeMake(100.0, 50.0)
    let myFrame = CGRectMake(myView.frame.midX - myCGSize.height,myView.frame.midY - 2 * myCGSize.height,myCGSize.width,myCGSize.height)
    myButton.frame = myFrame
    let myTitle = myAttributedText("Button",20.0,FontValue.FVLight)
    myButton.setAttributedTitle(myTitle, forState:.Normal)

    myButton.layer.cornerRadius = myButton.bounds.size.width / MyConstants.CornerRadius.toRaw()
    myButton.setTitleColor(UIColor.whiteColor(), forState: .Normal)
    myButton.tag = 100
    myButton.bringSubviewToFront(myView)
    myButton.layerGradient()

    myView.addSubview(myButton)

    return  myButton
}

mon UIView/UILabel maker w/attribué texte, de l'ombre, et les coins arrondis:

func myLabelMaker (myView:UIView) -> UIView {

    let myFrame = CGRectMake(myView.frame.midX / 2 , myView.frame.midY / 2, myView.frame.width/2, myView.frame.height/2)
    let mylabelFrame = CGRectMake(0, 0, myView.frame.width/2, myView.frame.height/2)

    let myBaseView = UIView()
    myBaseView.frame = myFrame
    myBaseView.backgroundColor = UIColor.clearColor()

    let myLabel = UILabel()
    myLabel.backgroundColor=UIColor.pastelYellowColor()
    myLabel.frame = mylabelFrame

    myLabel.attributedText = myAttributedText("This is my String",20.0,FontValue.FVLight)
    myLabel.numberOfLines = 5
    myLabel.tag = 100
    myLabel.layer.cornerRadius = myLabel.bounds.size.width / MyConstants.CornerRadius.toRaw()
    myLabel.clipsToBounds = true
    myLabel.layerborders()

    myBaseView.addSubview(myLabel)

    myBaseView.layerShadow()
    myBaseView.layerGradient()

    myView.addSubview(myBaseView)

    return myLabel
}

générique de l'ombre ajouter:

func viewshadow<T where T: UIView> (shadowObject: T)
{
    let layer = shadowObject.layer
    let radius = shadowObject.frame.size.width / MyConstants.CornerRadius.toRaw();
    layer.borderColor = UIColor.whiteColor().CGColor
    layer.borderWidth = 0.8
    layer.cornerRadius = radius
    layer.shadowOpacity = 1
    layer.shadowRadius = 3
    layer.shadowOffset = CGSizeMake(2.0,2.0)
    layer.shadowColor = UIColor.shadowColor().CGColor
}

vue de l'extension de vue du style:

extension UIView {
    func layerborders() {
        let layer = self.layer
        let frame = self.frame
        let myColor = self.backgroundColor
        layer.borderColor = myColor.CGColor
        layer.borderWidth = 10.8
        layer.cornerRadius = layer.borderWidth / MyConstants.CornerRadius.toRaw()
    }

    func layerShadow() {
        let layer = self.layer
        let frame = self.frame
        layer.cornerRadius = layer.borderWidth / MyConstants.CornerRadius.toRaw()
        layer.shadowOpacity = 1
        layer.shadowRadius = 3
        layer.shadowOffset = CGSizeMake(2.0,2.0)
        layer.shadowColor = UIColor.shadowColor().CGColor
    }

    func layerGradient() {
        let layer = CAGradientLayer()
        let size = self.frame.size
        layer.frame.size = size
        layer.frame.origin = CGPointMake(0.0,0.0)
        layer.cornerRadius = layer.bounds.size.width / MyConstants.CornerRadius.toRaw();

        var color0 = CGColorCreateGenericRGB(250.0/255, 250.0/255, 250.0/255, 0.5)
        var color1 = CGColorCreateGenericRGB(200.0/255, 200.0/255, 200.0/255, 0.1)
        var color2 = CGColorCreateGenericRGB(150.0/255, 150.0/255, 150.0/255, 0.1)
        var color3 = CGColorCreateGenericRGB(100.0/255, 100.0/255, 100.0/255, 0.1)
        var color4 = CGColorCreateGenericRGB(50.0/255, 50.0/255, 50.0/255, 0.1)
        var color5 = CGColorCreateGenericRGB(0.0/255, 0.0/255, 0.0/255, 0.1)
        var color6 = CGColorCreateGenericRGB(150.0/255, 150.0/255, 150.0/255, 0.1)

        layer.colors = [color0,color1,color2,color3,color4,color5,color6]
        self.layer.insertSublayer(layer, atIndex: 2)
    }
}

le réel n'a la fonction de charge:

func buttonPress (sender:UIButton!) {
    NSLog("%@", "ButtonPressed")
}

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let myLabel = myLabelMaker(myView)
    let myButton = myButtonMaker(myView)

    myButton.addTarget(self, action: "buttonPress:", forControlEvents:UIControlEvents.TouchUpInside)

    viewshadow(myButton)
    viewshadow(myLabel)

}

33voto

wzbozon Points 2851

Je pense que c'est un moyen très pratique d'utilisation regular expressions de trouver une plage pour l'application des attributs. Voilà comment j'ai fait:

NSMutableAttributedString *goodText = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:articleText];

NSRange range = [articleText rangeOfString:@"\\[.+?\\]" options:NSRegularExpressionSearch|NSCaseInsensitiveSearch];
if (range.location != NSNotFound) {
    [goodText addAttribute:NSFontAttributeName value:[UIFont fontWithName:@"Georgia" size:16] range:range];
    [goodText addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:[UIColor brownColor] range:range];
}

NSString *regEx = [NSString stringWithFormat:@"%@.+?\\s", [self.article.titleText substringToIndex:0]];
range = [articleText rangeOfString:regEx options:NSRegularExpressionSearch|NSCaseInsensitiveSearch];
if (range.location != NSNotFound) {
    [goodText addAttribute:NSFontAttributeName value:[UIFont fontWithName:@"Georgia-Bold" size:20] range:range];
    [goodText addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:[UIColor blueColor] range:range];
}

[self.textView setAttributedText:goodText];

J'étais à la recherche pour obtenir une liste des attributs disponibles et de ne pas les trouver ici, et dans une classe de référence de la première page. J'ai donc décidé de poster ici des informations sur que.

Les Attributs Standard

Attribué chaînes de prendre en charge les attributs standard pour le texte. Si la clé n'est pas dans le dictionnaire, puis utilisez les valeurs par défaut décrites ci-dessous.

NSString *NSFontAttributeName;
NSString *NSParagraphStyleAttributeName;
NSString *NSForegroundColorAttributeName;
NSString *NSUnderlineStyleAttributeName;
NSString *NSSuperscriptAttributeName;
NSString *NSBackgroundColorAttributeName;
NSString *NSAttachmentAttributeName;
NSString *NSLigatureAttributeName;
NSString *NSBaselineOffsetAttributeName;
NSString *NSKernAttributeName;
NSString *NSLinkAttributeName;
NSString *NSStrokeWidthAttributeName;
NSString *NSStrokeColorAttributeName;
NSString *NSUnderlineColorAttributeName;
NSString *NSStrikethroughStyleAttributeName;
NSString *NSStrikethroughColorAttributeName;
NSString *NSShadowAttributeName;
NSString *NSObliquenessAttributeName;
NSString *NSExpansionAttributeName;
NSString *NSCursorAttributeName;
NSString *NSToolTipAttributeName;
NSString *NSMarkedClauseSegmentAttributeName;
NSString *NSWritingDirectionAttributeName;
NSString *NSVerticalGlyphFormAttributeName;
NSString *NSTextAlternativesAttributeName;

NSAttributedString guide de programmation

Un complet de la classe de référence est ici.

15voto

Shmidt Points 5549

J'ai écrit helper pour ajouter des attributs facilement:

 - (void)addColor:(UIColor *)color substring:(NSString *)substring;
- (void)addBackgroundColor:(UIColor *)color substring:(NSString *)substring;
- (void)addUnderlineForSubstring:(NSString *)substring;
- (void)addStrikeThrough:(int)thickness substring:(NSString *)substring;
- (void)addShadowColor:(UIColor *)color width:(int)width height:(int)height radius:(int)radius substring:(NSString *)substring;
- (void)addFontWithName:(NSString *)fontName size:(int)fontSize substring:(NSString *)substring;
- (void)addAlignment:(NSTextAlignment)alignment substring:(NSString *)substring;
- (void)addColorToRussianText:(UIColor *)color;
- (void)addStrokeColor:(UIColor *)color thickness:(int)thickness substring:(NSString *)substring;
- (void)addVerticalGlyph:(BOOL)glyph substring:(NSString *)substring;
 

https://github.com/shmidt/MASAttributes

Vous pouvez également installer via CocoaPods: pod 'MASAttributes', '~> 1.0.0'

11voto

Verglas Points 401

Depuis iOS 7, vous pouvez utiliser NSAttributedString avec la syntaxe HTML:

NSURL *htmlString = [[NSBundle mainBundle]  URLForResource: @"string"     withExtension:@"html"];
NSAttributedString *stringWithHTMLAttributes = [[NSAttributedString alloc] initWithFileURL:htmlString
                                                                                       options:@{NSDocumentTypeDocumentAttribute:NSHTMLTextDocumentType}
                                                                            documentAttributes:nil
                                                                                         error:nil];
textView.attributedText = stringWithHTMLAttributes;// you can use a label also

Vous devez ajouter le fichier "string.html" à vous de projet, et le contenu de l'html, peut être comme ceci:

<html>
  <head>
    <style type="text/css">
      body {
        font-size: 15px;
        font-family: Avenir, Arial, sans-serif;
      }
      .red {
        color: red;
      }
      .green {
        color: green;
      }
      .blue {
        color: blue;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <span class="red">first</span><span class="green">second</span><span class="blue">third</span>
  </body>
</html>  

Maintenant, vous pouvez utiliser NSAttributedString comme vous le voulez, même sans fichier HTML, comme par exemple:

//At the top of your .m file
#define RED_OCCURENCE -red_occurence-
#define GREEN_OCCURENCE -green_occurence-
#define BLUE_OCCURENCE -blue_occurence-
#define HTML_TEMPLATE @"<span style=\"color:red\">-red_occurence-</span><span style=\"color:green\">-green_occurence-</span><span style=\"color:blue\">-blue_occurence-</span></body></html>"

//Where you need to use your attributed string
NSString *string = [HTML_TEMPLATE stringByReplacingOccurrencesOfString:RED_OCCURENCE withString:@"first"] ;
string = [string stringByReplacingOccurrencesOfString:GREEN_OCCURENCE   withString:@"second"];
string = [string stringByReplacingOccurrencesOfString:BLUE_OCCURENCE    withString:@"third"];

NSData* cData = [string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

NSAttributedString *stringWithHTMLAttributes = [[NSAttributedString alloc] initWithData:cData
                                                                                options:@{NSDocumentTypeDocumentAttribute:NSHTMLTextDocumentType}
                                                                        documentAttributes:nil
                                                                                     error:nil];
textView.attributedText = stringWithHTMLAttributes;

Source

Prograide.com

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