J'ai un plein écran de l'image de fond qui est carrelé, c'est-à-reproduit quelques fois horizontalement et verticalement, de façon à en faire un gros. Comme dans les navigateurs laid sur les pages d'accueil ;)
Est UIImageView mon ami?
J'ai un plein écran de l'image de fond qui est carrelé, c'est-à-reproduit quelques fois horizontalement et verticalement, de façon à en faire un gros. Comme dans les navigateurs laid sur les pages d'accueil ;)
Est UIImageView mon ami?
Si je comprends votre question correctement, vous pouvez utiliser colorWithPatternImage:
sur UIColor
puis de définir la couleur d'arrière-plan sur un UIView
.
Si vous devez utiliser un UIImageView
vous pouvez faire la même chose mais quelle que soit l'image que vous placez dans l'affichage de l'image va attirer en face de la mosaïque de l'image.
Pendant des années j'ai utilisé le projet de Loi Dudney de l'approche, mais iOS 6 a une bien meilleure solution. Et ... aujourd'hui j'ai trouvé un moyen de faire ce travail sur les anciennes versions d'iOS.
UIImage+Carreler.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIImage (Tileable)
-(UIImage*) imageResizingModeTile;
@end
UIImage+Carreler.m
#import "UIImage+Tileable.h"
@implementation UIImage (Tileable)
-(UIImage*) imageResizingModeTile
{
float iOSVersion = [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue];
if( iOSVersion >= 6.0f )
{
return [self resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsZero resizingMode:UIImageResizingModeTile];
}
else
{
return [self resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsZero];
}
}
@end
Comme je l'ai vraiment Interface Builder, j'ai créé ce UIImageView
sous-classe d'appliquer mosaïque de milieux:
@interface PETiledImageView : UIImageView
@end
@implementation PETiledImageView
- (void)awakeFromNib
{
[super awakeFromNib];
UIImage * imageToTile = self.image;
self.image = nil;
UIColor * tiledColor = [UIColor colorWithPatternImage:imageToTile];
self.backgroundColor = tiledColor;
}
@end
J'ai essayé primordial setImage:
mais il semble IB ne pas l'appeler lors du décodage d'un fichier Nib.
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