Graphiques de base ne permettent pas l'établissement d'une table de couleur globale, juste un local table de couleurs d'une image unique fichier GIF. Multi-image gif fichiers nécessitent des propriétés individuelles de chaque image, ce qui signifie que l' kCGImagePropertyGIFImageColorMap
n'a aucun effet lorsque la source des images ne sont pas eux-mêmes des fichiers GIF, et le code de la liés gist est faux. Au lieu d'essayer de définir une couleur de carte, définissez les propriétés de chacune de vos images que vous essayez de la chaîne, qui peut être manipulé avec des Graphiques de Base en utilisant une image contexte, ou en définissant les propriétés de l'image lorsque vous les ajoutez à l'image de destination réf.
Si vous vous demandez toujours à propos de GIF tables de couleurs, ils sont l'explique mieux que je ne pourrais par la giflib de la bibliothèque, qui sera probablement une bien meilleure avenue de Graphiques de Base pour générer un gif et la manipulation de la table des couleurs. Si vous allez les Graphiques de Base de l'itinéraire et vous souhaitez savoir comment instancier un tableau de couleurs, le format est comme suit:
// Color tables are arrays of 8-bit bytes from 0 (deepest black) to 255 (brightest white)
// with each color's intensity grouped in 3's for a total of 9 values.
// The format is interpreted as hex values.
const uint8_t colorTable[9] = { 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF };
// { White Bytes }, { Red Bytes }, { Blue Bytes }