Bon les gens, maintenant ça devient sérieux... pour moi.
J'ai passé les 18 derniers mois, à rendre la poignée de la programmation fonctionnelle, en commençant par l'apprentissage et OCaml depuis quelques semaines maintenant Haskell. Maintenant, je veux passer à l'étape suivante et de mettre en œuvre une réelle demande: Un simple temps réel à l'éditeur de terrain. J'ai écrit de nombreux temps réel le terrain des moteurs de rendu, donc c'est un sujet courant. Et le récursive algorithmes et structures de données semblent très en forme pour une fonctionnelle de la mise en œuvre.
Avec ce cours en temps réel de l'application bien sûr, je suis à la recherche pour les meilleures performances que je peux obtenir. Maintenant, certains (à mon humble avis assez ennuyeux) promoteur de OCaml, très souvent, les chiennes contre Haskell être lent par rapport à OCaml ou F#. Mais selon La Langue de l'Ordinateur de Repères Jeu Haskell souvent beats OCaml, si seulement plutôt par petites fractions - il reste encore le problème, que ce test ne prend que très spécifique des échantillons.
La bonne chose à faire serait bien sûr de mettre en œuvre le programme dans les deux langues et de comparer ensuite, mais je ne veux tout simplement pas faire un double travail.
Mais peut-être que d'autres personnes ne comparables applications en OCaml et Haskell et de donner quelques chiffres?