Est-ce quelqu'un a obtenu des recommandations (techniques, fonctionnelles ou autre) pour l'un de ces moteurs de jeu sur l'autre?
J'ai travaillé à un couple de tutoriels pour chacun d'eux, et ils semblent tous deux assez fonctionnel, mais à ce point, je ne sais pas assez sur l'un d'eux pour prendre une décision. Je pense que chacune d'entre eux auront besoin d'un assez grand nombre d'heures investies dans l'apprentissage du moteur donc je suis impatient d'essayer et de choisir celui que je vais être de vouloir tenir.
Jusqu'à présent, il semble que AndEngine est légèrement plus populaire, mais libgdx a la capacité d'exécuter des jeux sur le bureau qui me semble un assez grand avantage...
Edit:
Je suppose aussi, je suis assez nouveau au développement android, et je suis à la trouver un peu d'une lutte - est l'un de ces beaucoup plus facile que les autres?