Quel serait le meilleur moyen de remplir un C# struct à partir d'un byte[] tableau où les données ont été à partir d'un C/C++ struct? La structure C ressemblerait à quelque chose comme ceci (mon C est très rouillé):
typedef OldStuff {
CHAR Name[8];
UInt32 User;
CHAR Location[8];
UInt32 TimeStamp;
UInt32 Sequence;
CHAR Tracking[16];
CHAR Filler[12];
}
Et comblera quelque chose comme ceci:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = 56, Pack = 1)]
public struct NewStuff
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 8)]
[FieldOffset(0)]
public string Name;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
[FieldOffset(8)]
public uint User;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 8)]
[FieldOffset(12)]
public string Location;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
[FieldOffset(20)]
public uint TimeStamp;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
[FieldOffset(24)]
public uint Sequence;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)]
[FieldOffset(28)]
public string Tracking;
}
Quel est le meilleur moyen pour copier Avant de NewStuff, si Avant a été adoptée par le byte[] tableau?
Je suis actuellement en train de faire quelque chose comme ce qui suit, mais il se sent en quelque sorte de maladroit.
GCHandle handle;
NewStuff MyStuff;
int BufferSize = Marshal.SizeOf(typeof(NewStuff));
byte[] buff = new byte[BufferSize];
Array.Copy(SomeByteArray, 0, buff, 0, BufferSize);
handle = GCHandle.Alloc(buff, GCHandleType.Pinned);
MyStuff = (NewStuff)Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedObject(),
typeof(NewStuff));
handle.Free();
Est-il meilleure façon d'accomplir cette?
En utilisant l'BinaryReader classe offre aucune des gains de performance sur la base du mémoire et l'utilisation de Maréchal.PtrStructure?