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Comment lancer plusieurs instances de Xamarin Studio sur Mac?

J'aimerais avoir plusieurs copies de Xamarin Studio en cours d'exécution simultanément. Une fois qu'une copie est en cours, en double-cliquant sur le Xamarin Studio icône en /Applications ou en cliquant sur le actuellement en cours d'exécution de l'icône du Dock simplement amène le courant à l'avant-plan.

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patridge Points 12264

Je veux juste un outil?

Si vous voulez juste de télécharger quelque chose qui fait cela pour vous, il y a aussi la nouvelle mise à jour de Xamarin Studio Launcher v3. Vraisemblablement, il fait quelque chose de similaire au script ci-dessous, mais est livré dans un joli pré-construit app avec une icône distincte que vous venez de copier dans votre dossier d'Application. Ainsi, il peut même être mis en place comme une cible pour l'ouverture d' .sln fichiers, vous permettant de lancer une nouvelle Xamarin Studio exemple lorsque vous double-cliquez sur un fichier de solution.

Le faire vous-même

Comme décrit pour MonoDevelop, vous pouvez forcer une nouvelle instance de la ligne de commande. Ainsi, avec un AppleScript côté-voyage décrit pour MonoDevelop, vous pouvez l'obtenir sous la forme d'une icône de l'application.

La seule différence entre les MonoDevelop script et le nouveau Xamarin Studio version est l'exigence d'un autre caractère d'échappement depuis la nouvelle application a un espace dans son nom.

  1. Ouvrir l'Éditeur AppleScript et entrez les informations suivantes (notez le double échappé de l'espace pour obtenir de l'espace pour la coquille sans encombre).

    do shell script "open -n /Applications/Xamarin\\ Studio.app/"

  2. Enregistrer avec un nom comme "Xamarin Studio Lanceur" et assurez-vous de spécifier l'Application du format de fichier.

  3. Faites glisser l'icône de votre dock.

Chaque exécution de cette nouvelle "app" qui permettra de lancer une nouvelle instance de Xamarin Studio.

À partir de là, comme indiqué dans un commentaire de la MonoDevelop réponse, vous pouvez utiliser le Xamarin Studio icône au lieu de la valeur par défaut icône de l'applet.

  1. Cliquez-droit sur l'origine Xamarin Studio app et choisissez "Afficher le Contenu du Paquet".

  2. Accédez /Contents/Resources/ et la copie de l' XamarinStudio.icns le fichier (ou monodevelop.icns, pour les anciennes XS versions).

  3. Cliquez-droit sur le lanceur de l'application que vous avez créée et choisissez "Afficher le Contenu du Paquet".

  4. Pour accéder à son /Contents/Resources/ et coller une nouvelle copie de celui - icns le fichier.

  5. Supprimer l'original applet.icns icône et renommez le nouveau monodevelop.icns de applet.icns pour prendre sa place.

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