Il n'y a aucun doute. vous devez toujours faire des mathématiques anti-crénelage En raison de la complexité des courbes, des courbes de second ordre, des courbes qui se croisent et des différents types de jonctions, il n'est pas possible d'obtenir des résultats satisfaisants.
(Notez aussi que, très simplement, puisque cette question est apparue il y a deux ans. Les écrans Retina sont maintenant omniprésents et - en effet - l'anticrénelage est, en fait, effectué partout sur chaque écran Retina).
Bien sûr, les lignes droites (peut-être à 45 degrés) peuvent être testées aussi bien dans les tests A/B. Mais il suffit de regarder une ligne moins profonde, ou un différentiel changeant.
Et attendez - il y a un argument de poids ici............
N'oubliez pas que vous pouvez afficher la typographie vraiment, vraiment petite sur un écran retina ! !!
On pourrait dire que vous avez besoin d'un anticrénelage lorsque les lettres ont une hauteur inférieure à (disons) 50 pixels. Ainsi, si vous aviez un écran de 10 points par pouce ... mais que les lettres faisaient 80 pieds de haut (8000 pixels de haut), vous n'auriez PAS besoin d'anticrénelage. Nous venons de prouver que vous n'avez "pas besoin" d'anticrénelage sur un écran de 10 ppi.
Inversement, disons que le prochain écran de Steve a 1000 pixels par pouce. Vous aurez TOUJOURS besoin d'un anticrénelage pour les très petits caractères - et tout très petit détail - de 50 pixels ou moins !
En outre, n'oubliez pas que le détail dans le type ... qui est une image vectorielle ... est infini !
Vous vous dites peut-être que le "corps" d'un "M" de baskerville a l'air bien sans anticrénelage, sur un écran rétina. Mais qu'en est-il des courbes des empattements ? Qu'en est-il de l'écaillage des extrémités des empattements ? Et ainsi de suite.
Une autre façon de voir les choses : ok, sur votre écran Mac typique, vous n'avez pas besoin d'anticrénelage sur les lignes plates, ou peut-être sur les lignes à 45 degrés. De plus, sur un écran Retina, vous pouvez vous en sortir sans anticrénelage sur des lignes à 22,5 degrés, et même à 12,25 degrés.
Mais alors quoi ? Si vous ajoutez l'anticrénelage, sur un écran rétina, vous pouvez réussir à dessiner des lignes ridiculement peu profondes, beaucoup moins profondes que sur un écran MacBook pré-rétina, par exemple.
Une fois encore, comme dans l'exemple précédent, disons que le prochain iPhone a un zillion de pixels par pouce. Pourtant, l'ajout d'un anticrénelage vous permettra d'avoir des lignes encore plus belles. Par définition, oui, cela améliorera toujours l'apparence, car cela améliorera toujours les détails.
Notez que l'affaire de la "résolution de l'œil" des articles de magazine est une absurdité totale et complète.
Même sur des écrans de 50 dpi, vous ne voyez qu'une amalgame flou créé par les mathématiques de la stratégie d'affichage des pixels.
Si vous n'y croyez pas, regardez cette écriture en ce moment même sur votre Mac, et comptez les pixels de la lettre "r". Bien sûr, il est inconcevable que vous puissiez faire cela ! Vous pourriez peut-être "résoudre" des pixels sur un écran de 10 ppp. Ce qui compte, ce sont les mathématiques du flou créé par la stratégie d'affichage.
L'anticrénelage crée toujours un "meilleur flou", pour ainsi dire. Si vous avez plus de pixels pour commencer, l'anticrénelage permet d'obtenir un flou encore meilleur. Encore une fois, il suffit de prendre en considération des caractéristiques encore plus petites, et bien sûr, vous voudrez les anti-créneler.
Cela semble être l'état des choses !