J'ai lu un tas de tutoriels impliquant XNA (et c'est différentes versions) et je suis toujours un peu confus sur le dessin primitives. Tout semble être vraiment compliquée.
Quelqu'un peut-il me montrer, à l'aide de code, le plus simple XNA mise en œuvre de dessiner une ou deux lignes sur l'écran? Peut-être avec une brève explication (y compris le code)?
Je ne suis pas un programmeur de jeux et j'ai peu de XNA expérience. Mon but ultime est de tracer quelques lignes sur l'écran, je vais finir par se transformer avec les rotations, etc (à la main). Cependant, pour cette première étape.. j'ai besoin de simplement dessiner les lignes! Je me souviens que dans mon ancienne OpenGL jours, il était assez simple lorsque vous tracez une ligne avec quelques appels de méthode. Dois-je tout simplement revenir à l'utilisation non géré directx appels?