67 votes

Le chargeur d'applications est bloqué à l'étape "Authentification avec l'iTunes Store".

J'étais sur le point de télécharger une application sur iTunes connect, mais le chargeur d'application est resté bloqué à l'étape "Authentification avec l'iTunes Store" et en attente depuis près d'une heure. Le réseau est bon et je n'ai jamais vu cela auparavant.

0 votes

Il ne s'agit pas d'une question de programmation, mais d'une question de gestion des processus de l'App Store. Je vote pour que cette question soit considérée comme hors sujet, car il existe de multiples raisons plausibles pour expliquer ce problème, mais la principale semble être la non-réponse d'iTunes Connect. À mon avis, la plupart des solutions proposées sont des choses que les gens ont essayées pendant qu'ils attendaient, et qui ont semblé fonctionner lorsqu'ils ont réessayé de soumettre. Les problèmes de réseau/proxy sont réels, mais ce n'est toujours pas un problème de programmation en soi.

94voto

Wharbio Points 554

J'ai eu ce problème lorsque j'étais derrière un pare-feu.

Je l'ai contourné en faisant un montage :

/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application\ Loader.app/Contents/MacOS/itms/java/lib/net.properties 

Si vous ne trouvez pas net.properties dans le chemin mentionné ci-dessus alors essayez, car il a été modifié maintenant.

/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application\ Loader.app/Contents/itms/java/lib/net.properties 

Changez la ligne :

# https.proxyPort=443

A :

https.proxyPort=80

Ceci permet à l'application d'utiliser le port HTTP pour le HTTPS. Cela a fonctionné tout de suite après. J'espère que cela vous aidera.

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Comment faites-vous ? J'obtiens un problème de permissions lorsque j'essaie de modifier cette ligne (connecté avec un compte administrateur).

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J'ai eu le même problème que Nick ?

0 votes

Son travail dans xcode avant, j'ai aussi essayé ceci quand je suis resté bloqué dans xcode 5.0.1 mais il ne télécharge pas l'application quand vous faites ceci dans xcode 5.0.1, donc je pense qu'il ne fonctionne pas maintenant mais de toute façon il fonctionne bien avant.

38voto

Murat Calim Points 312

Pour être honnête, ce n'est peut-être pas une réponse mais ça a vraiment marché pour moi.

  1. J'ai lancé Application Loader et a commencé à soumettre. Pendant que les soumissions étaient en cours,
  2. J'ai lancé Organiser et sélectionnez Distribution over archiver in Xcode aussi et a commencé à télécharger des concurrents.

Ils ont travaillé ensemble et le deuxième a terminé la soumission.

C'est juste mon expérience.

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Cela a fonctionné pour moi aussi après que rien d'autre n'ait fonctionné et plus d'un mois d'essais, donc merci beaucoup mon pote :D

12 votes

En tant que développeur moi-même, j'ai honte d'essayer une solution de ce genre... C'est vraiment bizarre. MAIS celle-ci a fonctionné pour moi aussi :D LOL !

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Je n'arrive toujours pas à y croire, mais après presque une SEMAINE de soumission infructueuse, le démarrage des deux transferts a en fait fonctionné du premier coup ! !!

13voto

Ali Hamza Points 454

J'ai essayé de nombreuses solutions comme l'utilisation du port 80 pour la connexion https mais aucune de ces solutions n'a fonctionné pour moi.

https.proxyPort=443

à https.proxyPort=80

Chaque fois que je rencontre ce problème, je télécharge l'application à partir de deux instances différentes de chargeur d'application et cela fonctionne comme un charme.

J'ai deux versions différentes du chargeur d'applications sur ma machine, l'une fournie avec XCode4 et l'autre avec XCode5. Cela fonctionne toujours si je charge l'application à partir de deux instances simultanément.

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Pouvez-vous partager le lien vers la version précédente ?

0 votes

Eh bien ! même cela n'est pas une solution. J'ai essayé plusieurs fois. Rien ne m'amène à l'étape du téléchargement.

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La même solution mais d'une manière différente : Dupliquez votre Application Loader.app dans /Applications ou tout autre endroit et exécutez les deux Application loaders en même temps.

9voto

Nirav Bhatt Points 2850

J'ai été assez frustré par cette situation - non seulement par le problème lui-même mais aussi par l'incertitude jusqu'au moment où je dois attendre pour appeler "It won't - try again". - À ce moment-là, je quitterai l'application Application Loader, ré-emballerai mon fichier ipa et réessayerai. Probablement avec un changement de port dans le fichier net.properties. Mais cela ne fonctionne pas toujours de la même manière que la dernière fois. C'est pourquoi je l'écris ici, surtout pour mon bien !

J'étais sur le point d'appeler un autre jour jeté quand ceci a fonctionné, presque comme un charme :

1) Ouvrir le dossier. Applications > Xcode > Contenu > Applications > Application Loader > Contenu > MacOS > itms > java > lib - net.properties

2) Changez la ligne :

# https.proxyPort=<whatever>

à

 https.proxyPort=80

Assurez-vous que vous ne décommentez pas # https.proxyHost= - il suffit de le laisser comme indiqué (commenté).

3) Lancez le chargeur d'applications. Suivez les étapes habituelles et commencez à télécharger votre ipa en utilisant la commande Send.

4) S'il semble passer le cap de ""Authentification avec l'iTunes Store"" en un temps raisonnable (disons 10 minutes, après quoi ma patience a été à bout), vous avez de la chance. Allez dormir ou traînez.

5) Lancez Xcode Organizer. Sélectionnez votre archive et cliquez sur le bouton Distribuer. Il affichera en biais lignes de progression pendant quelques minutes. Si cela ne s'arrête pas, arrêtez Xcode et réessayez.

6) Après environ 2 en biais minutes, le progrès bleu solide apparaîtra, et là s'envole votre "Flappy Bird"... ! (le mien n'était ni Flappy ni Bird)

(Gardez le chargeur d'applications en vie, juste pour le plaisir de l'avoir, je ne sais pas s'il est encore utile, mais je suis juste superstitieux).

  • En dehors des solutions de contournement, il s'agit d'un problème qu'Apple doit régler avant la sortie d'iOS 8 ou de l'iPhone 6. Sérieusement. S'ils ne le font pas, je ne gaspillerai pas mes 100 dollars l'année prochaine.

(Ou bien ce bug sera-t-il toujours présent pour empêcher ces clones de "Flappy" d'inonder la boutique d'applications, pour toujours).

2 votes

Cela a également amélioré mon expérience, à partir d'un logiciel construit avec Xamarin Studio iOS. C'est un problème incroyable. Il est probable qu'Apple suppose que nous avons tous des connexions Internet de 100 Mo/s, et qu'elle chronomètre votre connexion.

0 votes

On dirait que le chemin a changé pour : /Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application Loader.app/Contents/itms/java/lib/net.properties

8voto

ceci Points 69

Testé avec xCode 5 : Dans mon cas, ni l'organisateur ni le chargeur d'application n'ont fonctionné : ils se sont empilés dans "Authenticating with the iTunes Store".

J'ai résolu le problème en envoyant l'application par Application Loader, et quand il est arrivé à "Authentification avec l'iTunes Store", j'ai ouvert l'organisateur et téléchargé l'application : Application Loader et organisateur envoyant l'application en même temps.

Il semble que quelque chose se passe dans la configuration du port de mon routeur et que mon ordinateur ne puisse pas recevoir la réponse de l'itunes store indiquant que l'authentification a réussi. Peut-être que le processus est de cette façon :

1- Authentification de la demande du chargeur d'application.

2- L'authentification de l'Itunes Store est effectuée mais le chargeur d'application ne reçoit jamais la réponse. (Mais il est quand même authentifié !)

3- L'organisateur envoie l'application car elle est déjà authentifiée par le chargeur d'applications.

0 votes

Ça a marché pour moi. Sympa :)

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