Comment obtenir la largeur et la hauteur de l'écran entier dans XNA ?
C'est en fait ce que je demandais ; la largeur/hauteur de la fenêtre est une chose différente.
Comment obtenir la largeur et la hauteur de l'écran entier dans XNA ?
Empiriquement, j'ai constaté que dans XNA 4.0, je dois utiliser
GraphicsDevice.Viewport.Width
GraphicsDevice.Viewport.Height
en mode fenêtré, car je trouve
GraphicsDevice.DisplayMode.Width
GraphicsDevice.DisplayMode.Height
me donne la résolution de l'écran entier.
J'espère que cela aidera quelqu'un d'autre.
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