Pour ceux d'entre vous qui veulent juste jouer seul fichier audio ou enregistrer un court instantané (en un seul tampon), le NDK projet sera suffisant.
J'ai eu un coup d'oeil à la "Android NDK Guide du Débutant" et il n'a pas vraiment expliquer aussi beaucoup plus que l'échantillon NDK projet.
Mais vraiment, pour ces applications, vous êtes probablement mieux avec un de l'Api Java. À l'aide de OpenSL ES pour eux, c'est un peu exagéré à mon humble avis. Il y aura beaucoup plus de code à écrire, et pas de réel gain.
L'avantage de OpenSL est pour ceux qui sont intéressés dans des latences inférieures (quand elles sont disponibles) pour l'audio synthèse et de traitement, et pour cela, vous aurez probablement envie de diffuser de l'audio, plutôt que de jouer/enregistrer une seule des tampons. Le chapitre de livre et le NDK exemple ne va pas vous apprendre à ce sujet. Le blogposts dans les programmes audio blog sont plus informatifs pour ces fins.