Pour personnalisé en fonte soutien dont vous avez besoin pour fournir des opérateurs de transtypage (explicite ou implicite).
L'exemple suivant de EncodedString classe est une approche simpliste de la mise en œuvre de la chaîne de codage personnalisé (peut être utile si vous avez à traiter énorme-énorme chaînes et de les exécuter dans la mémoire de la consommation des problèmes parce que .Net chaînes Unicode, chaque personnage prend 2 octets de mémoire - et EncodedString peut prendre de 1 octet par caractère).
EncodedString peut être converti byte[] et du Système.Chaîne de caractères.
Les commentaires dans le code de jeter un peu de lumière et expliquer un exemple lors de la conversion implicite peut être dangereux.
Habituellement, vous devez avoir une très bonne raison de déclarer tous les opérateurs de conversion en premier lieu parce que.
Plus de lecture est disponible sur MSDN.
class Program
{
class EncodedString
{
readonly byte[] _data;
public readonly Encoding Encoding;
public EncodedString(byte[] data, Encoding encoding)
{
_data = data;
Encoding = encoding;
}
public static EncodedString FromString(string str, Encoding encoding)
{
return new EncodedString(encoding.GetBytes(str), encoding);
}
// Will make assumption about encoding - should be marked as explicit (in fact, I wouldn't recommend having this conversion at all!)
public static explicit operator EncodedString(byte[] data)
{
return new EncodedString(data, Encoding.Default);
}
// Enough information for conversion - can make it implicit
public static implicit operator byte[](EncodedString obj)
{
return obj._data;
}
// Strings in .Net are unicode so we make no assumptions here - implicit
public static implicit operator EncodedString(string text)
{
var encoding = Encoding.Unicode;
return new EncodedString(encoding.GetBytes(text), encoding);
}
// We have all the information for conversion here - implicit is OK
public static implicit operator string(EncodedString obj)
{
return obj.Encoding.GetString(obj._data);
}
}
static void Print(EncodedString format, params object[] args)
{
// Implicit conversion EncodedString --> string
Console.WriteLine(format, args);
}
static void Main(string[] args)
{
// Text containing russian letters - needs care with Encoding!
var text = "Привет, {0}!";
// Implicit conversion string --> EncodedString
Print(text, "world");
// Create EncodedString from System.String but use UTF8 which takes 1 byte per char for simple English text
var encodedStr = EncodedString.FromString(text, Encoding.UTF8);
var fileName = Path.GetTempFileName();
// Implicit conversion EncodedString --> byte[]
File.WriteAllBytes(fileName, encodedStr);
// Explicit conversion byte[] --> EncodedString
// Prints *wrong* text because default encoding in conversion does not match actual encoding of the string
// That's the reason I don't recommend to have this conversion!
Print((EncodedString)File.ReadAllBytes(fileName), "StackOverflow.com");
// Not a conversion at all. EncodingString is instantiated explicitly
// Prints *correct* text because encoding is specified explicitly
Print(new EncodedString(File.ReadAllBytes(fileName), Encoding.UTF8), "StackOverflow.com");
Console.WriteLine("Press ENTER to finish");
Console.ReadLine();
}
}