J'ai eu le même problème, et ma solution a été de créer une classe SerializableType. Elle convertit librement vers et depuis System.Type, mais elle sérialise comme une chaîne de caractères. Tout ce que vous avez à faire est de déclarer la variable comme un SerializableType, et à partir de là vous pouvez vous y référer comme System.Type.
Voici la classe :
// a version of System.Type that can be serialized
[DataContract]
public class SerializableType
{
public Type type;
// when serializing, store as a string
[DataMember]
string TypeString
{
get
{
if (type == null)
return null;
return type.FullName;
}
set
{
if (value == null)
type = null;
else
{
type = Type.GetType(value);
}
}
}
// constructors
public SerializableType()
{
type = null;
}
public SerializableType(Type t)
{
type = t;
}
// allow SerializableType to implicitly be converted to and from System.Type
static public implicit operator Type(SerializableType stype)
{
return stype.type;
}
static public implicit operator SerializableType(Type t)
{
return new SerializableType(t);
}
// overload the == and != operators
public static bool operator ==(SerializableType a, SerializableType b)
{
// If both are null, or both are same instance, return true.
if (System.Object.ReferenceEquals(a, b))
{
return true;
}
// If one is null, but not both, return false.
if (((object)a == null) || ((object)b == null))
{
return false;
}
// Return true if the fields match:
return a.type == b.type;
}
public static bool operator !=(SerializableType a, SerializableType b)
{
return !(a == b);
}
// we don't need to overload operators between SerializableType and System.Type because we already enabled them to implicitly convert
public override int GetHashCode()
{
return type.GetHashCode();
}
// overload the .Equals method
public override bool Equals(System.Object obj)
{
// If parameter is null return false.
if (obj == null)
{
return false;
}
// If parameter cannot be cast to SerializableType return false.
SerializableType p = obj as SerializableType;
if ((System.Object)p == null)
{
return false;
}
// Return true if the fields match:
return (type == p.type);
}
public bool Equals(SerializableType p)
{
// If parameter is null return false:
if ((object)p == null)
{
return false;
}
// Return true if the fields match:
return (type == p.type);
}
}
et un exemple d'utilisation :
[DataContract]
public class A
{
...
[DataMember]
private Dictionary<SerializableType, B> _bees;
...
public B GetB(Type type)
{
return _bees[type];
}
...
}
Vous pourriez également envisager d'utiliser AssemblyQualifiedName au lieu de Type.FullName - voir le commentaire de @GreyCloud
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Pourquoi sérialiser le Type ? Si la désérialisation n'est pas .Net, elle ne peut pas l'utiliser. Si elle l'est, tout ce que vous devez transmettre est le nom pleinement qualifié.
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Ce code exact soulève une exception dans .net 6.1 : Une erreur s'est produite lors de la génération du document XML. System.RuntimeType est inaccessible à cause de son niveau de protection. Seuls les types publics peuvent être traités.