La recherche d'un outil facile à utiliser la 3D Java API du Moteur (c'est à dire pas de wrapper) qui a une bonne communauté et un bon développement. Fonctionnalités supplémentaires (c'est à dire audio, entrée, etc.) ne sont pas nécessaires, mais agréable.
Liste des plus populaires de Java 3D Api graphiques que j'ai trouvé:
Wrappers / Faible Niveau
- JOGL - Forte de la communauté / un Bon support / Actif
- Java3D Abandonnée (ou en train de mourir lentement), éliminé du Graphe de Scène (ou re-outillage en JavaFX?)
- lwjgl - Open GL wrapper, avec de l'audio et de gérer les entrées / Actif
Les moteurs de
jMonkey Engine - Wikipedia - Active
- De branchement entre la version 3.0 et 2.0 (peut nuire à la communauté)
Bindenlicht - Pas Wikipédia! - Pas active
De haut Niveau (Pas conçu pour le jeu)
- Traitement - Ne semble pas adapté pour les jeux mais pour les visualisations graphiques et des démos
- Jzy3d - Un facile pour utiliser l'API Java 3d graphiques (surfaces, des gains scatter, des graphiques à barres, etc). Construit sur le haut de JOGL
Mise à jour: s'il vous Plaît choisir un moteur JAVA et expliquer le pourquoi de son choix! Merci!