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Minuterie Android ? Comment ?

Quelqu'un peut-il faire un exemple simple de mise à jour de textfield chaque seconde ou alors ? Merci.

Je veux faire la balle de vol et de la nécessité de calculer les coordonnées de la balle chaque seconde, c’est pourquoi j’ai besoin d’une sorte de minuterie.

Je ne reçois rien d’ici http://android-developers.blogspot.com/2007/11/stitch-in-time.html

499voto

Dave.B Points 3021

ok, puisque ce n'est pas libéré jusqu'à encore il y a 3 façons simples pour gérer cela. Ci-dessous est un exemple montrant tous les 3 et à la partie inférieure est un exemple montrant juste la méthode que je crois est préférable. Pensez également à nettoyer vos tâches dans onPause, enregistrer l'état si nécessaire.


import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.Handler.Callback;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class main extends Activity {
    TextView text, text2, text3;
    long starttime = 0;
    //this  posts a message to the main thread from our timertask
    //and updates the textfield
   final Handler h = new Handler(new Callback() {

        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
           long millis = System.currentTimeMillis() - starttime;
           int seconds = (int) (millis / 1000);
           int minutes = seconds / 60;
           seconds     = seconds % 60;

           text.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));
            return false;
        }
    });
   //runs without timer be reposting self
   Handler h2 = new Handler();
   Runnable run = new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
           long millis = System.currentTimeMillis() - starttime;
           int seconds = (int) (millis / 1000);
           int minutes = seconds / 60;
           seconds     = seconds % 60;

           text3.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));

           h2.postDelayed(this, 500);
        }
    };

   //tells handler to send a message
   class firstTask extends TimerTask {

        @Override
        public void run() {
            h.sendEmptyMessage(0);
        }
   };

   //tells activity to run on ui thread
   class secondTask extends TimerTask {

        @Override
        public void run() {
            main.this.runOnUiThread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                   long millis = System.currentTimeMillis() - starttime;
                   int seconds = (int) (millis / 1000);
                   int minutes = seconds / 60;
                   seconds     = seconds % 60;

                   text2.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));
                }
            });
        }
   };


   Timer timer = new Timer();
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        text = (TextView)findViewById(R.id.text);
        text2 = (TextView)findViewById(R.id.text2);
        text3 = (TextView)findViewById(R.id.text3);

        Button b = (Button)findViewById(R.id.button);
        b.setText("start");
        b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                Button b = (Button)v;
                if(b.getText().equals("stop")){
                    timer.cancel();
                    timer.purge();
                    h2.removeCallbacks(run);
                    b.setText("start");
                }else{
                    starttime = System.currentTimeMillis();
                    timer = new Timer();
                    timer.schedule(new firstTask(), 0,500);
                    timer.schedule(new secondTask(),  0,500);
                    h2.postDelayed(run, 0);
                    b.setText("stop");
                }
            }
        });
    }

    @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
        timer.cancel();
        timer.purge();
        h2.removeCallbacks(run);
        Button b = (Button)findViewById(R.id.button);
        b.setText("start");
    }
}


la principale chose à retenir est que l'INTERFACE utilisateur ne peut être modifié à partir de l'interface utilisateur principale de fil, utiliser un gestionnaire ou de l'activité.runOnUIThread(Runnable r);

Voici ce que je considère être la meilleure méthode.


import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class TestActivity extends Activity {

    TextView timerTextView;
    long startTime = 0;

    //runs without a timer by reposting this handler at the end of the runnable
    Handler timerHandler = new Handler();
    Runnable timerRunnable = new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            long millis = System.currentTimeMillis() - startTime;
            int seconds = (int) (millis / 1000);
            int minutes = seconds / 60;
            seconds = seconds % 60;

            timerTextView.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));

            timerHandler.postDelayed(this, 500);
        }
    };

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.test_activity);

        timerTextView = (TextView) findViewById(R.id.timerTextView);

        Button b = (Button) findViewById(R.id.button);
        b.setText("start");
        b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                Button b = (Button) v;
                if (b.getText().equals("stop")) {
                    timerHandler.removeCallbacks(timerRunnable);
                    b.setText("start");
                } else {
                    startTime = System.currentTimeMillis();
                    timerHandler.postDelayed(timerRunnable, 0);
                    b.setText("stop");
                }
            }
        });
    }

  @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
        timerHandler.removeCallbacks(timerRunnable);
        Button b = (Button)findViewById(R.id.button);
        b.setText("start");
    }

}


99voto

fiction Points 4261

C’est simple ! Vous créez la nouvelle minuterie.

Puis, vous étendez la tâche de minuteur

Puis ajouter la nouvelle tâche au Timer avec un intervalle de mise à jour

AVERTISSEMENT : Ce n’est pas la solution idéale. Il s’agit de la solution à l’aide de la classe Timer (comme demandé par OP). Dans le SDK Android, il est recommandé d’utiliser la classe de gestionnaire (il est exemple dans la réponse acceptée).

73voto

Meir Gerenstadt Points 804

Si vous aussi vous avez besoin pour exécuter votre code sur le thread d'INTERFACE utilisateur (et non pas sur le thread horloge), prendre un coup d'oeil sur le blog: http://steve.odyfamily.com/?p=12

public class myActivity extends Activity {
private Timer myTimer;

/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
    super.onCreate(icicle);
    setContentView(R.layout.main);

    myTimer = new Timer();
    myTimer.schedule(new TimerTask() {          
        @Override
        public void run() {
            TimerMethod();
        }

    }, 0, 1000);
}

private void TimerMethod()
{
    //This method is called directly by the timer
    //and runs in the same thread as the timer.

    //We call the method that will work with the UI
    //through the runOnUiThread method.
    this.runOnUiThread(Timer_Tick);
}


private Runnable Timer_Tick = new Runnable() {
    public void run() {

    //This method runs in the same thread as the UI.               

    //Do something to the UI thread here

    }
};
}

53voto

Hegazy Points 106

Meilleure Version si vous voulez juste pour programmer un compte à rebours jusqu'à ce que, dans l'avenir, avec des notifications régulières sur des intervalles le long de la voie et ce qui m'a surpris, c'est que la classe est ajouté depuis l'API de niveau 1 http://developer.android.com/reference/android/os/CountDownTimer.html

new CountDownTimer(30000, 1000) {

 public void onTick(long millisUntilFinished) {
     mTextField.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
 }

 public void onFinish() {
     mTextField.setText("done!");
 }
}.start();

2voto

Liudvikas Bukys Points 3578

Vous voulez que vos mises à jour de l'INTERFACE utilisateur de se produire dans le déjà existant thread d'INTERFACE utilisateur.

Le meilleur moyen est d'utiliser un Gestionnaire qui utilise postDelayed pour exécuter un Exécutable après un délai (chaque essai, les horaires de la prochaine); effacer le rappel avec removeCallbacks.

Vous êtes déjà à la recherche dans le bon endroit, alors regardez de nouveau, peut-être de comprendre pourquoi que le code de l'échantillon n'est pas ce que vous voulez. (Voir aussi l'article identique à la mise à Jour de l'INTERFACE utilisateur à partir d'un Timer).

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