Je fais ici la distinction entre l'expérience d'interaction avec l'utilisateur et la conception pure de l'interface utilisateur (IU), même s'il y a souvent une correspondance. Vous pouvez avoir une excellente interaction avec l'utilisateur même avec une interface grise "ennuyeuse" (notez qu'une interface ennuyeuse n'est pas une obligation !)
Mon étagère contient les ouvrages suivants :
- Les détenus dirigent l'asile
- Ne me faites pas réfléchir
- Rocket Surgery Made Easy : The Do-It-Yourself Guide to Finding and Fixing Usability Problems (en anglais)
- Le design des objets du quotidien
- A propos de Face 3.0
- Principes universels de conception
- Conception d'interfaces
- Les lois de la simplicité
- L'affichage visuel d'informations quantitatives
- Concevoir des interactions
- Getting Real (web )
Quels autres livres ou ressources ajouteriez-vous à cette liste ?