Quelles sont les options pour lire / écrire des fichiers dans .Net Core?
Je travaille sur ma première application .Net Core et je recherche des alternatives File.Read*
/ File.Write*
( System.IO
de .Net
).
Quelles sont les options pour lire / écrire des fichiers dans .Net Core?
Je travaille sur ma première application .Net Core et je recherche des alternatives File.Read*
/ File.Write*
( System.IO
de .Net
).
Paquet: System.IO.FileSystem
System.IO.File.ReadAllText("MyTextFile.txt"); ?
FileStream fileStream = new FileStream("file.txt", FileMode.Open);
using (StreamReader reader = new StreamReader(fileStream))
{
string line = reader.ReadLine();
}
En utilisant le Système.IO.FileStream et du Système.IO.StreamReader. Vous pouvez utiliser le Système.IO.BinaryReader ou Système.IO.BinaryWriter ainsi.
Utilisation:
File.ReadAllLines("My textfile.txt");
Référence: https://msdn.microsoft.com/pt-br/library/s2tte0y1(v=vs.110).aspx
public static void Copy(String SourceFile, String TargetFile)
{
FileStream fis = null;
FileStream fos = null;
try
{
Console.Write("## Try No. " + a + " : (Write from " + SourceFile + " to " + TargetFile + ")\n");
fis = new FileStream(SourceFile, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite);
fos = new FileStream(TargetFile, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
int intbuffer = 5242880;
byte[] b = new byte[intbuffer];
int i;
while ((i = fis.Read(b, 0, intbuffer)) > 0)
{
fos.Write(b, 0, i);
}
Console.Write("Writing file : " + TargetFile + " is successful.\n");
break;
}
catch (Exception e)
{
Console.Write("Writing file : " + TargetFile + " is unsuccessful.\n");
Console.Write(e);
}
finally
{
if (fis != null)
{
fis.Close();
}
if (fos != null)
{
fos.Close();
}
}
}
Le code ci-dessus va lire un gros fichier et écrire dans un nouveau gros fichier. La valeur "intbuffer" peut être définie par multiple de 1024. Bien que le fichier source et le fichier cible soient ouverts, il lit le gros fichier par octets et écrit dans le nouveau fichier cible par octets. Il ne restera pas en mémoire.
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