Dans mon application que je suis en utilisant le son de la piscine pour le bouton cliquez sur effets audio. Le problème est que si dans les paramètres de dispositif de "sélections Audibles" est cochée, puis mes boutons vont produire deux sons: le système de l'une et de mon un en même temps.
Il semble que si, dans chaque bouton propriétés j'ai mis "Effets Sonores Activé" pour de faux, le système de son n'est pas entendu plus. Mais j'ai beaucoup de boutons à travers une douzaine d'activités, en plus je suis l'ajout d'une matrice de boutons dans le code, c'est plutôt gênant pour définir les "Effets Sonores Activé" pour de faux manuellement pour chacun d'eux. Pas sûr de savoir comment je le faire dans le code..
Est-il un moyen de les arrêter "Audible sélection" dans mon application ou au moins pour la seule activité?