UPDATE
Après qu'apple ait lancé ios8, iPhone 6 et 6++ que les tailles d'appicon et d'image de déjeuner changent pour s'il vous plaît visitez mon post pour les nouvelles tailles :
Résolution d'image pour les nouveaux iPhone 6 et 6+, ajout du support @3x ?
Oui, vous devez ajouter une icône haute résolution de 120x120. Maintenant, si vous voulez cibler uniquement iOS 7, vous avez juste besoin des tailles d'icône 76 x 76, 120 x 120 et 152 x 152. Si vous voulez également cibler iOS 6, vous aurez besoin de 57 x 57, 72 x 72, 76 x 76, 114 x 114, 120 x 120, 144 x 144 and 152 x 152
tailles des icônes. Sans compter l'icône Spotlight et Paramètres si vous ne voulez pas que l'OS les interpole !
![Enter image description here]()
![Enter image description here]()
Comme indiqué dans l'article du blog Nouvelles métriques pour les icônes d'applications iOS 7 .
UPDATE :
Selon les directives d'Apple App-icon OU Taille des icônes et des images :
Dimensions des icônes (iOS 7 et versions ultérieures)
![Enter image description here]()
Dimensions des icônes (iOS 6.1 et antérieurs)
![Enter image description here]()
Créez des tailles différentes de l'icône de l'application pour différents appareils. Si vous créez une application universelle, vous devez fournir des icônes d'application dans les quatre tailles.
Pour l'iPhone et l'iPod touch, ces deux tailles sont requises :
Pour l'iPad, ces deux tailles sont requises :
Maintenant, placez ceci dans le projet :
-
Créez une nouvelle icône avec 120 pixels en haute résolution et 60 pixels en normal comme ci-dessus que la documentation Apple mentionne et définissez le nom. Par exemple, icon-120.png
y icon-152.png
.
-
Mettez ces icônes dans votre projet Ressources et ajoutez cette icône dans le projet :
![Enter image description here]()
- Après cela, cliquez sur
ProjectName-Info.plist
et trouver le fichiers d'icônes rang. Si vous ne le trouvez pas, ajoutez-le en cliquant sur l'icône (+)
et sélectionnez les fichiers d'icônes, puis définissez toutes les images d'icônes comme ci-dessous.
![Enter image description here]()
![Enter image description here]()
Maintenant, archivez et distribuez votre projet comme nous l'avons fait pour la soumission du binaire de l'application dans la base de données de l'UE. App Store . J'espère que maintenant vous pouvez soumettre votre application sans aucun problème d'icône.
NOTE:-
Veillez à fournir toutes les icônes dont vous avez besoin. Sinon, votre application ne passera pas la validation d'Apple. Si vous avez reçu ce type d'email :
Invalid Image - For iOS applications, icons included in the binary submission must be in the PNG format.
- If your application supports the iPhone device family, you must include square icons of the following dimensions: 57x57 pixels and 120x120 pixels.
- If your application supports the iPad device family, you must include square icons of the following dimensions: 72x72 pixels, 76x76 pixels and 152x152 pixels
Apple accepte désormais les applications qui fonctionnent sur iOS 7 également, alors quel que soit le type d'application Deployment target
6.1 ou antérieur mais vous devez également fournir les tailles d'icônes iOS 7 comme je l'ai mentionné ci-dessus (que le magasin attend).
Icône d'application Xcode 5 Gérer
Si vous utilisez xCode5, la première chose à mettre à jour est les icônes. Xcode 5 introduit Catalogues d'actifs à la simple gestion de plusieurs copies d'une image (par exemple pour plusieurs résolutions). Nous en créerons un pour gérer les icônes du jeu, ainsi que les images de lancement.
![enter image description here]()
Maintenant, cliquez sur le bouton Use Asset Catalog. Lors de la confirmation de la migration, il vous est également demandé si vous souhaitez migrer les images de lancement (c'est le terme utilisé par iOS pour désigner l'écran d'accueil qui s'affiche au démarrage de votre application) - assurez-vous que cette option est également cochée.
![enter image description here]()
Veuillez regarder pour plus d'informations Document Apple des catalogues d'actifs
0 votes
Avez-vous rejeté votre fichier binaire déjà téléchargé, modifié le même avec une nouvelle icône 120x120 et téléchargé à nouveau ? Je suis juste curieux de savoir si l'évaluation d'Apple ignorera cette erreur ou rejettera l'application en cours d'évaluation. Merci.
2 votes
J'ai ajouté une icône : Icon-120.png, mais j'ai oublié de l'ajouter dans plist.info. Donc je recevais toujours l'avertissement. Nous verrons bientôt ce qui se passe. Pour la solution, veuillez lire les commentaires de la réponse ci-dessous, je pense qu'ils ont trouvé un moyen de résoudre le problème.