Je sais que cela semble stupide, mais j'ai tout essayé pour arrêter un minuteur, mais le minuteur ne s'arrête pas. Je travaille sur un jeu et j'apprécierais si quelqu'un pouvait me dire comment arrêter un minuteur.
Il est également intéressant de voir que System.Timers.Timer utilise un System.Threading.Timer en interne, et que Enable=false dispose le timer interne, et le recrée sur Enable=true / Start() : source.dot.net/#System.ComponentModel.TypeConverter/System/
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Postez votre code pour un bon départ.
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Laquelle des classes de minuteurs ? Il y en a 4 à ma connaissance, juste dans la BCL.
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En plus, essayez au moins de nous dire ce que vous avez fait pour l'arrêter. "Lire la documentation" est sinon la seule réponse valable.
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