j'utilise actuellement
onTouchEvent(MotionEvent event){
}
pour détecter lorsque l'utilisateur appuie sur mon glSurfaceView, existe-t-il un moyen de détecter lorsqu'un clic long est effectué. Je suppose que si je ne trouve pas grand-chose dans les documents de développement, ce sera une sorte de méthode de contournement. Quelque chose comme enregistrer ACTION_DOWN et voir combien de temps il reste avant ACTION_UP.
Comment détectez-vous les appuis longs sur Android en utilisant opengl-es ?