Je veux choisir un article au hasard dans un ensemble, mais la chance de choisir n'importe quel article doit être proportionnelle au poids associé
Exemples d'entrées :
item weight
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sword of misery 10
shield of happy 5
potion of dying 6
triple-edged sword 1
Donc, si j'ai 4 articles possibles, la chance d'obtenir un article sans poids serait de 1 sur 4.
Dans ce cas, un utilisateur devrait avoir 10 fois plus de chances d'obtenir l'épée de la misère que l'épée à trois tranchants.
Comment faire une sélection aléatoire pondérée en Java ?