Quelles sont les différentes manières d'enregistrer un objet canvas ?
Dans mes recherches, j'ai trouvé deux approches:
var data = canvas.toDataURL();
var prev = window.location.href;
window.location.href = data.replace("image/png", "image/octet-stream");
window.location.href = prev;
Une autre façon est de prendre un instantané.
Y a-t-il d'autres façons de le faire?
Est-il possible de personnaliser le nom du fichier de téléchargement ?