Je veux créer un programme qui va vous permettre de simuler une mémoire (OOM) situation sur un serveur Unix. J'ai créé ce super-mémoire simple eater:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
unsigned long long memory_to_eat = 1024 * 50000;
size_t eaten_memory = 0;
void *memory = NULL;
int eat_kilobyte()
{
memory = realloc(memory, (eaten_memory * 1024) + 1024);
if (memory == NULL)
{
// realloc failed here - we probably can't allocate more memory for whatever reason
return 1;
}
else
{
eaten_memory++;
return 0;
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
printf("I will try to eat %i kb of ram\n", memory_to_eat);
int megabyte = 0;
while (memory_to_eat > 0)
{
memory_to_eat--;
if (eat_kilobyte())
{
printf("Failed to allocate more memory! Stucked at %i kb :(\n", eaten_memory);
return 200;
}
if (megabyte++ >= 1024)
{
printf("Eaten 1 MB of ram\n");
megabyte = 0;
}
}
printf("Successfully eaten requested memory!\n");
free(memory);
return 0;
}
Il mange autant de mémoire que défini dans l' memory_to_eat
qui maintenant est exactement de 50 GO de RAM. Il alloue de la mémoire de 1 MO et gravures exactement le point où il ne parvient pas à allouer plus, pour que je sache à qui la valeur maximale, il a réussi à en manger.
Le problème est qu'il fonctionne. Même sur un système avec 1 GO de mémoire physique.
Quand je vérifie dessus je vois que le processus mange 50 GO de mémoire virtuelle et seulement moins de 1 MO de mémoire résidente. Est-il un moyen de créer une mémoire eater qui fait vraiment la consommer?
Les spécifications du système: Linux kernel 3.16 (Debian) sont les plus susceptibles à la surexploitation activé (pas sûr de la façon de le vérifier) avec pas de swap et virtualisés.