J'ai lu:
http://alfonse.bitbucket.io/oldtut/Basics/Tut01%20Dissection%20Display.html
Je ne sais pas trop à quoi sert cette fonction. Je pense que cela permet l'utilisation d'un VBO donné, mais je n'en suis pas sûr.
Je pensais que c'était ce que glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY)
fait.