J’essaie de créer un jeu simple où le but est de collecter autant de blocs que possible dans un certain laps de temps, disons 10 secondes. Comment puis-je faire en sorte qu’une minuterie commence à cocher au début du programme et quand elle atteint 10 secondes, faire quelque chose (dans ce cas, quitter une boucle)?
Réponses
Trop de publicités?
Martijn van Wezel
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Thomas K
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``L’objet(documentation)peut compter les dix secondes, puis l’amener à définir un indicateur d’événement indiquant que la boucle doit se fermer.
La documentation indique que le timing peut ne pas être exact - vous devrez tester s’il est suffisamment précis pour votre jeu.
namsral
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