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three.js - Comment puis-je modifier dynamiquement l'opacité de l'objet ?

Voici mon objet :

maintenant après avoir créé cet objet dans init(); , je peux directement aller à l’objet et changer sa position, comme ceci:

Maintenant, la question est de savoir comment puis-je changer l’opacité de la texture???

Merci :-)

13voto

BorisD Points 862
var map = THREE.ImageUtils.loadTexture( myJSONObject[i].url );
var material = new THREE.MeshLambertMaterial( { map: map, transparent: true } );
var object = new THREE.Mesh( geometry, material );

material.opacity = 0.6;

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