Comment puis-je push_back
un struct
dans un vecteur ?
struct point {
int x;
int y;
};
std::vector<point> a;
a.push_back( ??? );
Comment puis-je push_back
un struct
dans un vecteur ?
struct point {
int x;
int y;
};
std::vector<point> a;
a.push_back( ??? );
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