Je commence à me familiariser avec three.js et je suis un tutoriel étape par étape, mais j'obtiens l'erreur ci-dessus.
Voici le code avec les problèmes : const geometry = new THREE.BufferGeometry()
const vertex1 = new THREE.Vector3(0, 0, 0) geometry.vertices.push(vertex1)
const vertex2 = new THREE.Vector3(0, 1, 0) geometry.vertices.push('vertex2')
const vertex3 = new THREE.Vector3(1, 0, 0) geometry.vertices.push('vertex3')
Quelqu'un peut-il m'expliquer pourquoi le push ne fonctionne pas ? Même si je définis un tableau vide.
En outre, le tutoriel utilise const geometry = new THREE.Geometry(), mais j'obtiens une erreur disant que Geometry n'est pas un constructeur. Avez-vous une idée ?