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Comment décharger un ByteArray en utilisant Actionscript 3 ?

Comment puis-je décharger de force un ByteArray à partir de la mémoire en utilisant ActionScript 3 ?

J'ai essayé ce qui suit :

// First non-working solution
byteArray.length = 0;
byteArray = new ByteArray();

// Second non-working solution
for ( var i:int=0; i < byteArray.length; i++ ) {
    byteArray[i] = null;
}

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