Je suis un peu nouveau en c++ et je me demande comment je peux faire ce code 60 fois par seconde :
if (x >= 500 && y >= 500)
{
x = 1;
y = 1;
}
if (x <= 500)
{
x = x + 1;
}
else
{
y = y + 1;
x = 1;
}
gfx.PutPixel(x, y, R, 0, 255);
Je sais que c'est un code assez amateur, mais c'est ainsi que je veux commencer à l'apprendre. J'ai déjà essayé de faire une boucle while, mais elle a fini par se figer ou s'arrêter à la fin. Le but de ce code est de créer un écran dont les pixels changent de couleur par +1 à chaque fois qu'il tourne en boucle.
Existe-t-il un moyen plus facile de le faire ? Nous serions ravis que vous nous fassiez part de certaines améliorations.