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Qu'est-ce qu'un "Push-Constant" dans vulkan ?

J'ai regardé un tas de tutoriels qui parlent des constantes de poussée, font allusion aux avantages possibles, mais je n'ai jamais vu, même dans la documentation Vulkan, ce qu'est réellement une "constante de poussée"... Je ne comprends pas ce qu'elles sont censées être, et quel est le but des constantes de poussée. La chose la plus proche que je puisse trouver est ceci poste qui malheureusement ne demande pas ce qu'ils sont, mais quelles sont les différences entre eux et un autre concept et ne m'a pas beaucoup aidé.

Qu'est-ce qu'une constante de poussée, pourquoi existe-t-elle et à quoi sert-elle ? D'où vient son nom ?

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