Comme nous le savons dans ARCore, nous pouvons détecter un objet 3D en cliquant sur les surfaces du plan horizontal. Au lieu d'un objet 3d, J'ai besoin de montrer une vidéo lorsque l'utilisateur va cliquer sur les surfaces du plan. . L'aspect et la sensation doivent être les mêmes que ceux de l'objet 3D. Au lieu de l'objet 3D, la vidéo doit être affichée en mode aperçu.
Dans ARcore, ils utilisent actuellement un Relativelayout avec Surfaceview. Pour afficher la vidéo, j'utilise donc le Surfaceview et je l'attache à mediaplayer.
public void onsurfacecreatedvideo(){
mProgram = createProgram(mVertexShader, mFragmentShader);
if (mProgram == 0) {
return;
}
maPositionHandle = GLES20.glGetAttribLocation(mProgram, "aPosition");
checkGlError("glGetAttribLocation aPosition");
if (maPositionHandle == -1) {
throw new RuntimeException("Could not get attrib location for aPosition");
}
maTextureHandle = GLES20.glGetAttribLocation(mProgram, "aTextureCoord");
checkGlError("glGetAttribLocation aTextureCoord");
if (maTextureHandle == -1) {
throw new RuntimeException("Could not get attrib location for aTextureCoord");
}
muMVPMatrixHandle = GLES20.glGetUniformLocation(mProgram, "uMVPMatrix");
checkGlError("glGetUniformLocation uMVPMatrix");
if (muMVPMatrixHandle == -1) {
throw new RuntimeException("Could not get attrib location for uMVPMatrix");
}
muSTMatrixHandle = GLES20.glGetUniformLocation(mProgram, "uSTMatrix");
checkGlError("glGetUniformLocation uSTMatrix");
if (muSTMatrixHandle == -1) {
throw new RuntimeException("Could not get attrib location for uSTMatrix");
}
int[] textures = new int[1];
GLES20.glGenTextures(1, textures, 0);
mTextureID = textures[0];
GLES20.glBindTexture(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, mTextureID);
checkGlError("glBindTexture mTextureID");
GLES20.glTexParameterf(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
GLES20.GL_NEAREST);
GLES20.glTexParameterf(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GLES20.GL_TEXTURE_MAG_FILTER,
GLES20.GL_LINEAR);
/*
* Create the SurfaceTexture that will feed this textureID,
* and pass it to the MediaPlayer
*/
mSurface = new SurfaceTexture(mTextureID);
mSurface.setOnFrameAvailableListener(this);
Surface surface = new Surface(mSurface);
mMediaPlayer.setSurface(surface);
mMediaPlayer.setScreenOnWhilePlaying(true);
surface.release();
mMediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
Log.i(TAG,"ONPREPArED abhilash");
setVideoSize();
mp.start();
}
});
try {
mMediaPlayer.prepare();
} catch (IOException t) {
Log.e(TAG, "media player prepare failed");
}
synchronized(this) {
updateSurface = false;
}
mMediaPlayer.start();
}
void ondrawvideo(){
synchronized(this) {
if (updateSurface) {
mSurface.updateTexImage();
mSurface.getTransformMatrix(mSTMatrix);
updateSurface = false;
}
}
/////////////
GLES20.glClearColor(0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f);
GLES20.glClear( GLES20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
GLES20.glUseProgram(mProgram);
checkGlError("glUseProgram");
GLES20.glActiveTexture(GLES20.GL_TEXTURE0);
GLES20.glBindTexture(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, mTextureID);
mTriangleVertices.position(TRIANGLE_VERTICES_DATA_POS_OFFSET);
GLES20.glVertexAttribPointer(maPositionHandle, 3, GLES20.GL_FLOAT, false,
TRIANGLE_VERTICES_DATA_STRIDE_BYTES, mTriangleVertices);
checkGlError("glVertexAttribPointer maPosition");
GLES20.glEnableVertexAttribArray(maPositionHandle);
checkGlError("glEnableVertexAttribArray maPositionHandle");
mTriangleVertices.position(TRIANGLE_VERTICES_DATA_UV_OFFSET);
GLES20.glVertexAttribPointer(maTextureHandle, 3, GLES20.GL_FLOAT, false,
TRIANGLE_VERTICES_DATA_STRIDE_BYTES, mTriangleVertices);
checkGlError("glVertexAttribPointer maTextureHandle");
GLES20.glEnableVertexAttribArray(maTextureHandle);
checkGlError("glEnableVertexAttribArray maTextureHandle");
Matrix.setIdentityM(mMVPMatrix, 0);
GLES20.glUniformMatrix4fv(muMVPMatrixHandle, 1, false, mMVPMatrix, 0);
GLES20.glUniformMatrix4fv(muSTMatrixHandle, 1, false, mSTMatrix, 0);
GLES20.glDrawArrays(GLES20.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);
checkGlError("glDrawArrays");
GLES20.glFinish();
}
// Visualize planes.
mPlaneRenderer.drawPlanes(mSession.getAllPlanes(), frame.getPose(), projmtx);
// Visualize anchors created by touch.
float scaleFactor = 1.0f;
for (PlaneAttachment planeAttachment : mTouches) {
ondrawvideo();
if (!planeAttachment.isTracking()) {
continue;
}
// Get the current combined pose of an Anchor and Plane in world space. The Anchor
// and Plane poses are updated during calls to session.update() as ARCore refines
// its estimate of the world.
planeAttachment.getPose().toMatrix(mAnchorMatrix, 0);
// Update and draw the model and its shadow.
mVirtualObject.updateModelMatrix(mAnchorMatrix, scaleFactor);
mVirtualObjectShadow.updateModelMatrix(mAnchorMatrix, scaleFactor);
mVirtualObject.draw(viewmtx, projmtx, lightIntensity);
mVirtualObjectShadow.draw(viewmtx, projmtx, lightIntensity);
}
} catch (Throwable t) {
// Avoid crashing the application due to unhandled exceptions.
Log.e(TAG, "Exception on the OpenGL thread", t);
}
}
Actuellement, ma sortie se présente comme suit. Lorsque je clique sur le plan Surfaces, il apparaît comme ceci :
Entrez la description de l'image ici
Comme vous pouvez le voir dans l'image ci-dessous, j'ai besoin de le réaliser comme ceci. Je viens de marquer que dans cette image bugdroid particulière la vidéo doit être jouée, la vidéo ne doit pas être dépassée en plein écran ; elle doit seulement être affichée comme la taille de l'image bugdroid :