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Différentes définitions pour les mêmes classes en C++ - gestion des cibles multiples

Mon problème est que j'aimerais organiser mon code de façon à pouvoir avoir une déboguer y libérer des mêmes méthodes, et je peux avoir plusieurs définitions des mêmes méthodes pour différentes plateformes ciblées.

En fait, le cœur du problème est le même pour les deux, je dois avoir la même signature mais avec des définitions différentes associées.

Quelle est la meilleure façon d'organiser mon code sur le système de fichiers et pour la compilation et la production afin que je puisse garder tout cela propre et séparé ?

Merci.

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