Je viens de commencer à utiliser Blender hier, alors allez-y doucement. J'utilise Blender 2.64a sous OS X.
J'ai créé cette scène : un plan unique et une carte à jouer (un cube aplati).
Les faces supérieure et inférieure du cube ont chacune leur propre matériau et texture (les images des faces de la carte). Dans le rendu de l'exemple, j'ai simplement dupliqué une carte, puis je l'ai fait pivoter de manière à pouvoir voir son "dos".
La texture arrière est inversée alors que la face avant est correcte. Je fais manifestement quelque chose de mal.
Je n'ai modifié aucun autre paramètre.
Merci d'avance, CS