J'ai l'intention d'écrire un jeu Pacman en langage C, en partant de zéro. Le défi le plus fondamental auquel je suis confronté est de savoir comment maintenir plusieurs flux de contrôle en même temps. Je veux dire comment le Pacman se déplace, les fantômes se déplacent, le score est mis à jour - tout cela en même temps. En général, c'est très commun pour tous les jeux. Est-ce qu'une sorte de threading est impliqué ici ? Si c'est le cas, quelqu'un peut-il dire comment faire pour que votre programme fasse plusieurs choses en même temps (il serait utile que vous le disiez pour le langage C).
Merci d'avance