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Comment régler le délai dans Android ?

public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch(v.getId()){
        case R.id.rollDice:
            Random ranNum = new Random();
            int number = ranNum.nextInt(6) + 1;
            diceNum.setText(""+number);
            sum = sum + number;
            for(i=0;i<8;i++){
                for(j=0;j<8;j++){

                    int value =(Integer)buttons[i][j].getTag();
                    if(value==sum){
                        inew=i;
                        jnew=j;

                        buttons[inew][jnew].setBackgroundColor(Color.BLACK);
                                                //I want to insert a delay here
                        buttons[inew][jnew].setBackgroundColor(Color.WHITE);
                         break;                     
                    }
                }
            }

            break;

        }
    }

Je veux définir un délai entre la commande et le changement d'arrière-plan. J'ai essayé d'utiliser un thread timer et j'ai essayé d'utiliser run et catch. Mais cela ne fonctionne pas. J'ai essayé ceci

 Thread timer = new Thread() {
            public void run(){
                try {
                                buttons[inew][jnew].setBackgroundColor(Color.BLACK);
                    sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

             }
           };
    timer.start();
   buttons[inew][jnew].setBackgroundColor(Color.WHITE);

Mais il est seulement changé en noir.

597voto

Tuan Vu Points 6177

Essayez ce code :

import android.os.Handler;
...
final Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // Do something after 5s = 5000ms
        buttons[inew][jnew].setBackgroundColor(Color.BLACK);
    }
}, 5000);

46voto

Sufiyan Ghori Points 497

Vous pouvez utiliser CountDownTimer qui est beaucoup plus efficace que toute autre solution affichée. Vous pouvez également produire des notifications régulières sur des intervalles en cours de route en utilisant sa fonction onTick(long) méthode

Regardez cet exemple montrant un compte à rebours de 30 secondes.

   new CountDownTimer(30000, 1000) {
         public void onFinish() {
             // When timer is finished 
             // Execute your code here
     }

     public void onTick(long millisUntilFinished) {
              // millisUntilFinished    The amount of time until finished.
     }
   }.start();

27voto

aruke Points 551

Si vous utilisez fréquemment le délai dans votre application, utilisez cette classe utilitaire

import android.os.Handler;

public class Utils {

    // Delay mechanism

    public interface DelayCallback{
        void afterDelay();
    }

    public static void delay(int secs, final DelayCallback delayCallback){
        Handler handler = new Handler();
        handler.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                delayCallback.afterDelay();
            }
        }, secs * 1000); // afterDelay will be executed after (secs*1000) milliseconds.
    }
}

Utilisation :

// Call this method directly from java file

int secs = 2; // Delay in seconds

Utils.delay(secs, new Utils.DelayCallback() {
    @Override
    public void afterDelay() {
        // Do something after delay

    }
});

25voto

user2270457 Points 295

Utilisation de la Thread.sleep(millis) méthode.

8voto

Ivo Stoyanov Points 91

Si vous voulez faire quelque chose dans l'interface utilisateur à des intervalles de temps réguliers, une très bonne option est d'utiliser CountDownTimer :

new CountDownTimer(30000, 1000) {

     public void onTick(long millisUntilFinished) {
         mTextField.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
     }

     public void onFinish() {
         mTextField.setText("done!");
     }
  }.start();

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