Je suis en train d'apprendre le C# et j'ai décidé d'essayer de faire quelques jeux simples dans Unity pour garder la motivation tout en apprenant.
J'ai remarqué que dans Unity vous écrivez des scripts en C# pour les mouvements des joueurs etc. et non des programmes en C# ? Quelle est la différence, le cas échéant ?
Je n'ai pas besoin d'une longue explication, juste du pour et du contre. Je ne veux pas m'habituer à créer des jeux dans Unity pour découvrir que c'est complètement différent de l'écriture de programmes en C#.
Merci d'avance.