Pour mettre en évidence l'élément lorsqu'il est cliqué, vous pouvez définir une couleur d'arrière-plan pour la vue de l'élément. Pour effectuer un geste de balayage pour chaque élément, je pense que vous devrez mettre en œuvre la méthode suivante IOnTouchListener
pour chaque élément. Ici, j'ai créé un adaptateur pour mettre en œuvre cette fonctionnalité :
public class LVAdapter : BaseAdapter<ListItemModel>, View.IOnTouchListener
{
private List<ListItemModel> items = new List<ListItemModel>();
private Activity context;
private int index = -1;
public enum SwipeAction
{
LR, // Left to Right
RL, // Right to Left
TB, // Top to bottom
BT, // Bottom to Top
None // when no action was detected
}
private int MIN_DISTANCE = 100;
private float downX, downY, upX, upY;
private SwipeAction maction = SwipeAction.None;
public LVAdapter(Activity context, List<ListItemModel> items) : base()
{
this.context = context;
this.items = items;
}
public override ListItemModel this[int position]
{
get { return items[position]; }
}
public override int Count
{
get { return items.Count; }
}
public override long GetItemId(int position)
{
return position;
}
private void SetSelectedItem(int position)
{
index = position;
NotifyDataSetChanged();
}
private class MyViewHolder : Java.Lang.Object
{
public TextView Name { get; set; }
public TextView Description { get; set; }
public int index { get; set; }
}
public override View GetView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
{
MyViewHolder holder = null;
var view = convertView;
if (view != null)
holder = view.Tag as MyViewHolder;
if (holder == null)
{
holder = new MyViewHolder();
view = context.LayoutInflater.Inflate(Resource.Layout.ItemCell, null);
holder.Name = view.FindViewById<TextView>(Resource.Id.nametxt);
holder.Description = view.FindViewById<TextView>(Resource.Id.detailtxt);
holder.index = position;
view.Tag = holder;
}
holder.Name.Text = items[position].Name;
holder.Description.Text = items[position].Description;
if (index != -1 && position == index)
{
holder.Name.SetBackgroundColor(Android.Graphics.Color.Red);
holder.Description.SetBackgroundColor(Android.Graphics.Color.Pink);
}
else
{
holder.Name.SetBackgroundColor(Android.Graphics.Color.RoyalBlue);
holder.Description.SetBackgroundColor(Android.Graphics.Color.SeaGreen);
}
view.SetOnTouchListener(this);
return view;
}
public bool OnTouch(View v, MotionEvent e)
{
switch (e.Action)
{
case MotionEventActions.Down:
downX = e.GetX();
downY = e.GetY();
maction = SwipeAction.None;
break;
case MotionEventActions.Move:
upX = e.GetX();
upY = e.GetY();
var deltaX = downX - upX;
var deltaY = downY - upY;
if (Math.Abs(deltaX) > MIN_DISTANCE)
{
if (deltaX < 0)
{
maction = SwipeAction.LR;
}
else if (deltaX > 0)
{
maction = SwipeAction.RL;
}
return true;
}
else if (Math.Abs(deltaY) > MIN_DISTANCE)
{
if (deltaY < 0)
{
maction = SwipeAction.TB;
}
else if (deltaY > 0)
{
maction = SwipeAction.BT;
}
return false;
}
break;
case MotionEventActions.Up:
var holder = v.Tag as MyViewHolder;
if (maction == SwipeAction.None)
{
SetSelectedItem(holder.index);
}
else if (maction == SwipeAction.LR | maction == SwipeAction.RL)
{
if (holder.index == index)
context.StartActivity(typeof(Activity1));
}
break;
}
return true;
}
}
El ListItemModel
est assez simple de mon côté :
public class ListItemModel
{
public string Name { get; set; }
public string Description { get; set; }
}
Vous pouvez essayer de modifier le modèle et le support selon vos besoins.