La réduction de grands tableaux peut être effectuée en appelant __reduce() ; plusieurs fois.
Le code suivant n'utilise cependant que deux étapes et est documenté aquí :
Cependant, je ne parviens pas à comprendre l'algorithme de cette réduction en deux étapes. Quelqu'un peut-il donner une explication plus simple ?
__kernel
void reduce(__global float* buffer,
__local float* scratch,
__const int length,
__global float* result) {
int global_index = get_global_id(0);
float accumulator = INFINITY;
// Loop sequentially over chunks of input vector
while (global_index < length) {
float element = buffer[global_index];
accumulator = (accumulator < element) ? accumulator : element;
global_index += get_global_size(0);
}
// Perform parallel reduction
int local_index = get_local_id(0);
scratch[local_index] = accumulator;
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
for(int offset = get_local_size(0) / 2; offset > 0; offset = offset / 2) {
if (local_index < offset) {
float other = scratch[local_index + offset];
float mine = scratch[local_index];
scratch[local_index] = (mine < other) ? mine : other;
}
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
}
if (local_index == 0) {
result[get_group_id(0)] = scratch[0];
}
}
Il peut également être bien mis en œuvre en utilisant CUDA.