contient des indices de sommets non initialisés
-> "Données du tampon non initialisées"
Est-il sûr de l'ignorer?
Non. Car vous pourriez avoir défini une valeur incorrecte pour le sous-ensemble et un accès mémoire illégal peut se produire.
Y a-t-il un moyen de s'en débarrasser?
Oui. Initialisez vos sommets. Ou l'objet de tampon de sommets (VBO) si vous en utilisez un.
Pourrait-il cacher un problème réel?
Non. Il indique clairement quel est votre problème.
Ce fragment de mon application ne rend qu'un sous-ensemble du tampon :
glBindVertexArrayOES(_vertexArrays[currentObjectIndex]);
glUseProgram(_program);
glUniformMatrix4fv(uniforms[UNIFORM_MODELVIEWPROJECTION_MATRIX], 1, 0, _mvpMatrices[currentObjectIndex].m);
ObjectGL* object = [self.graphicsDataSource.arrayOfObjects objectAtIndex:currentObjectIndex];
// première partie du tampon
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, section_object.sglSize);
// deuxième partie du tampon, accédée avec le décalage donné par le deuxième paramètre
glDrawArrays(GL_LINE_LOOP, section_object.sglSize, section_object.sglSizeBounds);