Réponse courte: Non.
Réponse longue: les Jeux ne sont pas du tout compliqué. Cela dépend de ce que vous parlez quand vous dites "jeux", mais les deux prétendants à la plus complexe des jeux les jeux 3D et les jeux en ligne (en particulier massivement jeux en ligne).
La complication dans les jeux en 3D vient de prendre un modèle d'un monde et de rendu en 3D et de les faire se comporter dans un "réaliste" (dans le cadre des règles du monde). La création d'un environnement visuel et auditif de qui n'est en fait pas si difficile. Il est à peu près tout l'algèbre linéaire et est une mature domaine de l'informatique.
Le vrai truc vient à ce qui le rend performant en temps réel. Au fil des ans jeu les programmeurs ont dû faire BEAUCOUP de compromis entre réalisme et de la performance (par exemple, si vous pouvez faire un algorithme de performances qui va générer réaliste à la recherche des arbres qui vaut beaucoup d'argent). Donc les jeux ont naturellement eu mieux (visuellement) sur les années de calcul et les graphiques de puissance a augmenté.
Maintenant, certains programmeurs ont fait de réelles innovations dans ce domaine qui ont (à juste titre) acquis beaucoup d'argent. John Carmack (id Software: Doom et Quake) et Tim Sweeney (Irréel) viennent à l'esprit.
Le coût réel cependant, en faisant des jeux, c'est le contenu. Juste aller regarder les crédits d'un système moderne de FPS (first person shooter) jeu, et vous aurez généralement voir aussi peu que 6 programmeurs, mais il y a de 30 à 50+ artistes. Le contenu n'est pas complexe (à partir d'un point de vue logiciel). C'est juste beaucoup de temps.
Comme pour les jeux en ligne, je me souviens quand Everquest est sorti et les gens déliré au sujet de combien il a été difficile. Bzzzt, mal. Pour ceux (comme moi) qui ont été familiarisés avec le développement de MUDs (multi-user dungeons) à travers les années 90 (et, éventuellement, des années 80), l'architecture d'un Everquest serveur n'était pas si compliqué que ça.
En va de même pour World of Warcraft ou de l'une de ces autres jeux.
Si vous voulez parler de complexe, comment sur le système d'exploitation Windows XP ces choses se passent sur laquelle est estimée à 40 millions de lignes de code? Dieu sait combien de Vista. Ou ce sur le noyau Linux?
Maintenant dans le gouvernement, l'armée et le secteur privé, vous trouverez d'autres applications qui ont littéralement des milliers d'années, ont investi en eux.